Por que a Microsoft precisa de um dispositivo de jogos móveis?
NotíciaO PlayStation admitiu no final de 2011 que o Xbox estava vencendo as guerras da geração atual por uma margem justa - alimentada em grande parte pela popular plataforma Xbox Live e pela adição do acessório Kinect que impressionou mais do que os controles Move da Sony..
Por mais que tentasse, a Sony teve um sucesso misto com o PSP, mas talvez não da maneira pretendida. Fora do Japão, ele atraiu em grande parte o mercado caseiro que o utilizou como um emulador de console portátil (e um fantástico emulador também).
Há rumores há alguns anos sobre um Xbox portátil que poderia competir com as ofertas da PSP e da Nintendo, embora a Microsoft não tenha comentado diretamente sobre isso..
Pode parecer um pouco louco sugerir isso no mundo dos smartphones quad-core, mas tendo visto a direção que fabricantes como Nvidia e Razer estão seguindo com plataformas de jogos (Project Shield, por exemplo), é claro que ainda existe um mercado definido. para handhelds de jogos para dispositivos móveis - se conseguirem obter o equilíbrio certo entre produto e preço.
Protetor de Projetos da NvidiaMuito prudente?
Desde as dificuldades do hardware do Zune, eles escolheram a rota mais prudente de vincular o Xbox Live à plataforma Windows. Infelizmente, a seleção de jogos disponíveis para celular não reflete a excelente seleção disponível no console completo..
iOS teve jogos de qualidade desde o início, e Android teve pouco problema mais recentemente, atraindo os principais desenvolvedores, mas a plataforma da Microsoft ainda fica para trás, que, considerando a sua forte herança Xbox parece loucura.
A Microsoft gostaria que você acreditasse que o Surface e o Xbox SmartGlass são parte de sua resposta atual a esses problemas de tornar os dispositivos baseados no Windows seu concorrente a qualquer hardware dedicado para jogos portáteis e, até certo ponto, eles ainda podem ser comprovados.
A combinação disso e Xbox Live poderia ser o caminho certo para tomar como vendas de smartphones e tablets dominam todas as outras categorias lá fora. Digite "Microsoft Xbox handheld" no Google e um anúncio para o Windows Surface Tablet é o seu primeiro resultado - deixando bastante clara sua posição atual.
Muitos ainda estariam muito entusiasmados com um portátil apropriado para jogos da Microsoft..
Outros estão tentando
Embora os ecrãs tácteis tenham o seu lugar nos jogos casuais, a empolgação que rodeava Project Shield na CES 2013 mostra que muitos ainda prefeririam a interação física, em vez dos golpes menos precisos proporcionados pelo melhor ecrã. A Microsoft espera ter muito interesse em projetos como este, bem como no Razer Edge.
Pode não ser tão portátil quanto o design de clam-shell da Nvidia, mas ecoar o Edge é uma rota muito mais realista que a Microsoft poderia reduzir com o mínimo de esforço para conquistar usuários para a plataforma Surface, tornando a marca Xbox verdadeiramente móvel e não confundindo as coisas com mais uma peça de novo hardware.
Conceito Edge da RazerO maior problema em tomar esse caminho é o custo de tudo isso; um obstáculo que pode ser um obstáculo muito grande para o tablet da Razer.
O Surface Pro está apenas batendo nas lojas. O que, quando você considera a adição de qualquer acessório para jogos, é demais para a maioria dos jogadores que procuram um computador de mão - esses clientes seriam mais propensos a comprar um laptop de alta especificação..
Quanto ao Surface RT, certamente tem um processador que mostrou seu valor para jogos no Nexus 7, mas será que a Microsoft pode obter o mesmo desempenho com o Windows RT precisando de muito mais tempo do processador do que o Android? Ainda não temos certeza - e nem os consumidores estão julgando pela maioria das projeções de vendas.