A Microsoft fez uma nova revelação sobre a próxima versão do HoloLens, com o headset de realidade mista de próxima geração pronto para se beneficiar de uma nova unidade de processamento holográfico (HPU)..

Em uma palestra na CVPR 2017, Harry Shum, vice-presidente executivo da AI e do Grupo de Pesquisa da Microsoft, explicou que a segunda versão da HPU usará um coprocessador de AI para implementar nativamente redes neurais profundas.

O dito coprocessador será executado diretamente da bateria do HoloLens e permitirá a análise no dispositivo do que o usuário vê e ouve, em vez de depender da nuvem para processar essa informação (o que obviamente incorre em um fator de atraso).

Recursos úteis

A Microsoft observa que isso permitirá truques legais, como a implementação de segmentação manual, em outras palavras, rastreamento sofisticado de mão que poderia permitir, digamos, um teclado virtual holográfico em que o usuário pode digitar.

A empresa observa ainda que esta é apenas uma nova capacidade para a próxima geração de HoloLens, e muitos outros recursos estão em desenvolvimento..

Em um post no blog da Microsoft Research, Marc Pollefeys, diretor de ciência da HoloLens, comentou: “Este é o tipo de pensamento que você precisa se você for desenvolver dispositivos de realidade mista que sejam eles próprios inteligentes. A realidade mista e a inteligência artificial representam o futuro da computação e estamos entusiasmados por estar avançando nessa fronteira.”

Enquanto isso, no início deste mês vimos que a Ubisoft está trabalhando em protótipos de jogos AR para HoloLens, que incluem os personagens Toy Soldiers e Rabbids. O dispositivo de realidade mista não é sobre trabalho, afinal de contas, e nós já vimos a demo da Microsoft com jogos estilo shooter.

Via: MS Power User

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