Doug Lombardi, da Valve, acredita que os gráficos de ponta são menos importantes no jogo do que um bom enredo - insistindo que o poder de processamento bruto está impulsionando a próxima geração de grandes sucessos..

Vantagens de destaque da Valve, Meia vida e seu sucessor, impressionou o público com gráficos de ponta, mas as GPUs estão perdendo brilho e as CPUs multi-core estão fazendo ondas de acordo com a Lombardi

"Os fabricantes de CPU não têm grandes campanhas sensuais com um personagem que representa um novo processador como vemos no lado da GPU, então é meio que ignorado", disse Lombardi ao CVG.com..

Rotinas AI

"Mas para nós é uma ótima oportunidade para colocar mais coisas na tela, para executar rotinas de IA mais complicadas, para ter melhores simulações físicas e qualquer outra coisa.".

"Por um longo tempo, o lado da GPU tem liderado a disputa em direção a jogos mais brilhantes e brilhantes, e geralmente acaba-se que quem tem o jogo mais bonito em shows como o E3 geralmente começa o jogo do show.

"Nós sempre olhamos para isso sacudindo nossas cabeças pensando que nem sempre é sobre os gráficos. Nós todos vimos jogos que pareciam muito bonitos e recebemos todos esses prêmios, mas depois eles saem e não há muito jogo lá.

"É mais sobre o que você pode fazer no jogo. Os gráficos começaram a melhorar agora. Temos jogos realmente incríveis, mas o que queremos são jogos mais inteligentes e viscerais e os processadores multi-core vão ser a maneira que chegamos lá no PC ".

CVG terá mais da entrevista em seu site em outubro.