Se você não está na GDC esta semana, o único lugar para quem gosta de jogos, tecnologia e saber sobre coisas antes de todo mundo, então eu sinto muito. Se isso faz você se sentir melhor, eu também não estou na GDC. Estou em um escritório pequeno e abafado em Londres e a tecnologia mais próxima para mim é meu laptop de quatro anos. Eu não sou nem um pouco amargo. A velha tecnologia é a nova nova tecnologia.

Felizmente, ainda recebemos todas as notícias da GDC (sigla em inglês para Game Developers 'Conference - Conferência de Desenvolvedores de Jogos) que chegam até nós em plebeus do alto. A coisa mais excitante a sair da conferência até agora é a Valve e a HTC em parceria para criar um headset de realidade virtual, chamado Vive.

Isso é excitante porque não é apenas mais uma oportunidade de viver as vidas futuristas que todos sonhamos quando crianças, mas também porque acrescenta outro concorrente ao Oculus Rift e ao Projeto Morpheus da Sony. E você sabe o que? Talvez este concorrente deixe os outros na poeira VR.

Em primeiro lugar, qualquer coisa com o selo de aprovação da válvula sempre vai fazer o trem do hype ir. Um estúdio de jogos que detém o poder em suas mãos para nos tornar hiperventilados a qualquer momento, anunciando o Half-Life 3, Portal 3, ou praticamente qualquer sequência de qualquer jogo que eles já fizeram, Valve é um incrivelmente poderoso, mas quieto equipe.

Em segundo lugar, é mais afiado do que o Oculus Rift DK2, e possivelmente no mercado mais cedo, embora seja muito mais pesado e feio do que o brilhante e suave fone de ouvido Morpheus. Quem vai ganhar a corrida de RV? Só o tempo e a nossa doença de movimento inevitável dirão.

Mas esse é o futuro dos jogos - e o passado? O estúdio EA Maxis, que está sendo fechado, é responsável por alguns de nossos jogos formativos, do The Sims e do SimCity ao promissor, mas no final decepcionante simulador de evolução, o Spore..

Co-fundada por Will Wright em 1987, Maxis era um nome reconhecível para qualquer pessoa que possuísse um PC no início dos anos 2000, quando seu nome alegremente colorido apareceu sempre que iniciamos o The Sims. "Reticulando splines", eles nos disseram, e nós sorrimos. O que são splines? Quem se importa, nós pensamos. Maxis está cuidando deles. Quem irá reticular nossas splines agora, EA? Você vai fazer isso, ou você está muito ocupado desmantelando nossa infância?

Felizmente, Harmonix ainda se preocupa com você, porque ROCK BAND 4. ROCK. BANDA. QUATRO Sim! Finalmente, nossos instrumentos de plástico empoeirados podem sair do armário da vergonha e voltar para nossos corações, como os não amados Harry Potter dos periféricos de jogos..

O Harmonix é como a realeza do jogo de ritmo, com um gabinete de joias da coroa incluindo todas as coisas Guitar Hero e Rock Band, bem como o favorito cult Amplitude, que foi recentemente reiniciado usando o Kickstarter para um lançamento ainda este ano.

Então, vamos ao que interessa: que músicas nós vamos tocar com nossos outros amigos de bandas de plástico? Polygon conversou com o veterano da Harmonix, Dave Plante, que está em sua música como o resto de nós está respirando, e ele teve algumas sugestões de pista.

A maioria deles era bem retrô - um pouco de Jimi Hendrix aqui, um pouco de Stevie Wonder lá. Congestionamentos clássicos como Queen's Don't Stop Me Now e Tenacious D's Tribute (não é a melhor música do mundo, mas pelo menos estão entre os cinco primeiros) poderiam estar chegando em nossas salas de estar.

Então, essa é toda a notícia que tenho para você esta semana. Se eu estivesse na GDC, eu usaria essa parte para dizer "adeus, otários" e então eu iria e comeria um milhão de hambúrgueres sob o sol da Califórnia. Infelizmente, eu não estou, então eu vou dizer adeus de uma maneira normal e comer um sanduíche Pret parcialmente encharcado no frio brilho da nuvem britânica que vai para o sol por aqui. Bah.