Quando saiu em 2009, Uncharted 2 ganhou louvor universal. Foi elogiado por suas peças maciças, grande atuação de voz e ambientes diversos.

Curiosamente, esses ambientes teriam sido muito diferentes se a equipe tivesse seguido seus planos para fazer Uncharted 2 sobre Thor's Hammer ao invés de uma lendária cidade situada nas montanhas do Himalaia..

"Na verdade, fizemos arte conceitual e fomos bem longe nessa estrada", disse o diretor do Uncharted 4, Neil Druckmann, ao techradar em uma entrevista..

O conceito de "Thor's Hammer" foi uma das muitas idéias sobre a mesa para o jogo antes que a equipe decidisse basear o jogo na cidade de tranquilidade e tesouro interior de James Hilton que ele chamou de Shangri-La..

"A maneira de fazer isso é trazer o máximo possível dessas ideias para a mesa e perguntar: 'e se fosse essa?'", Disse Druckmann. "Você desce por esse caminho por algum tempo até atingir uma parede, ou perder o interesse, mas então você olha para outro e segue por esse caminho por algum tempo e faz arte conceitual e exploração de histórias."

"Em uma dimensão diferente que existe, você pode jogar."

'Não' o último de nós

Toda essa conversa de possibilidades forneceu um exemplo para discutir outro título que Druckmann conhece: The Last of Us 2.

"Eu mencionei no passado que estamos trabalhando em The Last of Us 2", disse Druckmann. "Antes de Bruce [Straley] e eu entrarmos no Uncharted 4 nós estávamos trabalhando em protótipos para idéias diferentes dentro do universo de The Last of Us ou idéias diferentes fora do gênero, e todas essas coisas foram deixadas em espera quando entramos no Uncharted 4 "

Em espera, talvez, mas não completamente morto.

"Nosso próximo foco é a expansão single-player para Uncharted 4. Então, quando tivermos recursos suficientes, ressuscitaremos esses protótipos antigos, veremos onde estamos e depois sairemos de lá."

Antes da declaração de Druckmann hoje, o destino da franquia The Last of Us não estava claro, com a única dica de um futuro vindo do dublador Nolan North, que disse durante uma sessão de perguntas e respostas na MetroCon que ele não voltaria para trabalhar na franquia..

Crash Bandicoot em VR (brincadeirinha!)

Quando perguntado sobre o potencial de transformar as séries Naughty Dog como Uncharted, The Last of Us ou Jak e Daxter em experiências de realidade virtual, Druckmann não divulgou muita informação..

"Eu pude ver isso acontecendo. Eu só não vejo isso acontecendo agora", disse Druckmann. "Mas estou pessoalmente muito animado com a RV. Estou animado para jogar todos esses jogos que foram anunciados e alguns que não foram."

Infelizmente, parece que não há uma versão do PlayStation VR do Crash Bandicoot nos trabalhos.

"Nosso próximo foco é apoiar multiplayer e desenvolver a expansão single-player que planejamos para Uncharted 4. Então é para onde os recursos estão indo antes de qualquer outra coisa."

Finalmente, falamos sobre o PlayStation 4.5, a primeira grande revisão do PS4 que promete jogos de maior fidelidade e mais poder de processamento para a realidade virtual - ou então os rumores vão.

"Não sei o que dizer sobre isso. Como desenvolvedor, estou sempre empolgado com a nova tecnologia - seja em realidade virtual ou algo teórico, ou no PS9 - vou ficar empolgado com isso."

Druckmann concluiu: "Estamos apenas começando a aproveitar o poder do PS4 com este jogo. E ainda há muito mais para fazermos."

  • Como está o Uncharted 4? Confira nossas mãos na pré-visualização.