Os jogos de realidade virtual da Ubisoft vão suportar jogos multiplataforma
NotíciaA Ubisoft fez um esforço para reunir os proprietários de diferentes auriculares de realidade virtual anunciando que os seus próximos títulos em VR suportarão jogos cruzados em HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR.
Isso significa que, mesmo que você tenha adquirido recentemente um fone de ouvido PSVR, mas seu amigo tiver o HTC Vive por um tempo, você ainda poderá jogar o Eagle Flight, o Star Trek: Bridge Crew e o Werewolves Within juntos.
Esperamos que você aproveite os inevitáveis argumentos sobre como as diferenças entre os headsets podem influenciar suas perdas / vitórias.
O jogo multiplayer cooperativo e competitivo da Ubisoft Eagle Flight já está disponível no PSVR e Oculus Rift, mas a versão do jogo HTC Vive será lançada em 20 de dezembro.
Werewolves Within e Star Trek: Bridge Crew não foram lançados ainda, mas quando eles lançarem em 6 de dezembro e 14 de março, respectivamente, ambos já suportarão cross-play..
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Concorrência amigável
A realidade virtual de alto nível não é um sucesso absoluto como uma plataforma ainda, então é bom que a Ubisoft esteja fazendo um esforço para tornar o mercado um pouco menos fragmentado.
O HTC Vive, o Oculus Rift e o PSVR agradarão a diferentes consumidores por diferentes razões, e tirando a sensação limitante de que precisam escolher o mesmo fone de ouvido de seus amigos para desfrutar de uma experiência multijogador dá ao mercado uma boa chance de se desenvolver diversamente. É particularmente promissor que esse movimento esteja vindo de um grande desenvolvedor.
Haverá, é claro, ainda a competição entre fabricantes de fones de ouvido para ter a maior participação de mercado, mas para que a realidade virtual permaneça como uma plataforma, é preciso fazer movimentos para encorajar a adoção generalizada da tecnologia, independentemente do fone escolhido..
Não só isso, ele suporta as alegações de que a realidade virtual não é apenas uma experiência de jogo isolada. Ao reduzir as limitações de brincar com os amigos, a realidade virtual torna-se imediatamente mais social.
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