Potência de publicação de videogames A Ubisoft planeja lançar jogos adaptados à realidade virtual em 2016.

A empresa está atualmente desenvolvendo "um certo número de jogos" que se aproveitam da RV, disse o CEO Yves Guillemot a analistas em uma teleconferência nesta terça-feira. Ele observou que a Ubisoft acredita em RV e quer dar aos jogadores a chance de se tornarem mais imersos em mundos virtuais.

A Guillemot não revelou com quais jogos a Ubisoft está mexendo, embora a empresa esteja olhando para os títulos já em sua programação.

"Estamos trabalhando nas diferentes marcas que temos para ver como podemos aproveitar essas novas possibilidades, mas certificando-nos também de não sofrer com o que vem com isso, que é a dificuldade de jogar muito tempo com esses jogos, ", disse ele, provavelmente referindo-se ao potencial desconforto usando um visualizador de RV por longos períodos de tempo.

Ubisoft a bordo

Embora estivéssemos esperando o que parece uma eternidade para o lançamento do consumidor Oculus Rift, assim como fones de ouvido da Sony e da Valve, a Ubisoft está defendendo o lugar da nova plataforma de tecnologia nos jogos.

"Estamos muito otimistas sobre o potencial", disse Guillemot. "Nós achamos que isso trará mais jogadores para o universo dos jogos, e nós vamos vir com nossas marcas."

Além de lançar os jogos de RV no próximo ano, a Ubisoft terá lançamentos regulares nos próximos anos.

O lançamento do Oculus Rift está previsto para o início de 2016, enquanto o Projeto Morpheus da Sony será lançado no primeiro semestre do próximo ano. A Valve fez uma parceria com a HTC para fazer o visualizador do Vive VR, embora não tenhamos prazo de liberação para o fone de ouvido. O Microsoft HoloLens, um fone de ouvido AR, também não tem janela de liberação firme.

Via polígono