Este ano marca outro passo significativo na produção cinematográfica - o lançamento de O Hobbit marca a primeira vez que um grande filme foi rodado em 48fps.

Essa alta taxa de quadros está sendo pipocada por diretores como Peter Jackson e James Cameron como o futuro do cinema, e até fala-se em aumentar a velocidade dos quadros para 60fpr.

Dizem que essas velocidades mais altas complementam o 3D, suavizando a imagem e aprimorando o efeito. Mas tem havido críticas de que isso faz com que os filmes pareçam reais - o que não é ótimo quando você está tentando representar um mundo de fantasia e acaba parecendo uma pia de cozinha que é um filme de Mike Lee..

Para obter uma melhor compreensão das altas taxas de quadros, a TechRadar conversou com o diretor de tecnologia de imagem da THX para obter sua opinião de especialistas sobre o assunto…

TechRadar: Com James Cameron e Peter Jackson adotando taxas de quadros mais altas, isso significa que o 3D não é mais o "futuro da tecnologia". Ou taxas de quadros mais altas aumentam a tecnologia?

Kevin Wines: Não, na verdade, a alta taxa de quadros de Cameron e Jackson está em conjunto com o 3D, criando uma experiência geral melhor para os espectadores em 3D. As altas taxas de quadros superam algumas das limitações técnicas da implementação 3D, como a reprodução seqüencial dos olhos capturados simultaneamente.

TR: Por que é a hora certa para taxas de quadros mais altas? A Warner está apostando nessa tecnologia para uma de suas maiores propriedades??

KW: A tecnologia Digital Cinema suporta altas taxas de quadros com alterações mínimas e incrementais na tecnologia. Eu não acredito que seja uma aposta - a Warner está profundamente envolvida com os órgãos de normas, que estão lidando com os problemas e se preparando para altas taxas de quadros para se tornarem uma norma no futuro. Várias das instalações existentes podem suportar O Hobbit a 48fps. Além disso, haverá uma versão de 24fps para garantir ampla distribuição.

Mas é a hora certa para altas taxas de quadros, principalmente devido ao avanço da tecnologia. Quando tudo era filmado em filme, o custo de filmar com altas taxas de quadros era um grande problema. Hoje, com o avanço da tecnologia digital, essa barreira de custos não existe mais, então faz sentido que os cineastas queiram usar uma tecnologia melhor que permita ao espectador ter uma experiência mais real e visualmente impressionante..

TR: Por que você acha que o público reagiu tanto às filmagens de alta taxa de quadros do Hobbit - isso é real demais para os filmes??

KW: No meu entender, porque eles estão focados em terminar o filme, o material demo não foi tão acabado ou polido como poderia ter sido, então o público não conseguiu uma representação tão boa, então as reações podem mudar quando o público vê o conteúdo completo -comprimento em 48fps.

Além disso, há sempre uma resistência à mudança. Não foi há muito tempo que houve muita resistência ao Cinema Digital em geral - agora todo mundo aceita, gosta disso. Eu acho que isso será verdade para altas taxas de quadros. Uma vez que o público espera uma aparência mais fiel à experiência que tem no mundo real, isso se tornará o padrão para o cinema.

No final, a maioria das mudanças na tecnologia do cinema é impulsionada pelos cineastas e sua visão artística para o filme. Se os cineastas de alto calibre quiserem retratar uma determinada aparência - seja ela 3D, altas taxas de quadros, filme colorido -, o público começará a esperar que esse visual seja a norma, e é o trabalho dos cinemas permitir que o público veja filme em uma capacidade ideal.

TR: Taxas de quadros mais altas atraem pessoas para cinemas como 3D - o que isso significa para os cinemas domésticos??

KW: Não tenho certeza - é sempre difícil prever o que atrairá as pessoas para os cinemas, mas os cinemas domésticos já estão equipados principalmente para reproduzir essas taxas de quadros mais altas. Televisões, por exemplo, já suportam 60 quadros por segundo.

O único problema atual com os home cinemas é a capacidade de reproduzir altas taxas de quadros em dispositivos como Blu-ray ou através de decodificadores de TV a cabo, mas isso provavelmente será corrigido no próximo ano, permitindo que todos os home cinemas atuem com taxas de quadros mais altas por Jackson e Cameron e outros que seguem o mesmo.

TR: Como é fácil converter cinemas tradicionais em altas taxas de quadros? É o caso que é apenas uma atualização de firmware para cinemas digitais?

KW: Em alguns casos sim. Neste momento, a maioria dos cinemas se mudou ou está migrando para sistemas digitais, e cerca de um terço dos sistemas digitais são capazes de 3D, o que significa que eles são capazes de mostrar taxas de quadros mais altas..

Nos sistemas mais antigos, será necessária uma atualização de hardware, que pode custar até US $ 75.000 por tela para atualizar o projetor, o bloqueio de mídia e quaisquer outros itens essenciais. Mas qualquer teatro que transicione para o digital neste momento terá automaticamente a capacidade de reproduzir taxas de quadros mais altas, porque os fabricantes estão construindo essa tecnologia em todas as novas unidades digitais..

TR: 48fps é um rival para 4K - ambos apontam para o futuro do cinema em casa??

KW: Eu imagino que eles eventualmente convergirão e os consumidores obterão 4K em altas taxas de quadros. Embora um seja temporal e um seja espacial, ambos melhoram quanto mais alto você vai, então faz sentido que a indústria se mova na direção da fusão das tecnologias. Agora, é tudo uma questão de economia que determinará quando os consumidores verão isso como uma realidade.

O Hobbit será lançado em 14 de dezembro, cortesia da Warner Bros..