A EA decidiu não colocar uma campanha no Star Wars Battlefront para que pudesse enviar o jogo a tempo para o The Force Awakens, a empresa revelou.

Você se lembrará de que Battlefront foi lançado perto do sétimo filme de Star Wars, mas foi um empate que custou ao jogo um modo de campanha para um único jogador..

A decisão foi revelada pelo patrão da EA Studios, Patrick Soderlund, numa transmissão para investidores.

"Fizemos [a escolha] devido ao tempo e poderemos lançar o jogo lado a lado com o filme que saiu para obter o maior impacto possível", disse ele, acrescentando que cortar a campanha foi uma "decisão consciente". pela EA.

Pontuações nas portas

Battlefront foi um belo jogo que capturou uma sensação real de estar no universo de Star Wars, mas sua falta de profundidade significava que era de curta duração.

Soderlund abordou as críticas do jogo na transmissão dizendo que a EA estava descontente com a pontuação Metacritic do jogo de 75.

Os editores de jogos ainda vêem o Metacritic como tendo uma grande influência sobre os compradores (fácil de entender o porquê - é um valor quantificável. Ouvi várias histórias sobre empresas fazendo grandes esforços para maximizar suas pontuações potenciais antes do lançamento.

A EA quer melhorar as coisas com o Battlefront 2, que a editora do jogo revelou recentemente chegará em 2017. Vamos torcer para receber uma campanha desta vez.

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Via Eurogamer