Um dos problemas mais persistentes em realidade virtual (VR) é que isso faz com que muitas pessoas se sintam enjoadas, embora os desenvolvedores de fone de ouvido estejam cientes do problema e estejam trabalhando para abordá-lo com melhorias como mais energia e telas de maior resolução..

No entanto, essas soluções nem sempre são eficazes para reduzir a doença de movimento e podem até agravar o problema aumentando o atraso, o que leva ao desfoque de movimento e à doença..

Entre na inteligência artificial (AI).

LG Display, em colaboração com a Universidade de Sogang, está utilizando AI para banir a doença de movimento em VR, relata Business Korea.

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O ponto crucial da tecnologia de aprendizado profundo é que ela transmuta imagens de baixa resolução em imagens de resolução ultra-alta sem precisar acessar uma fonte de memória externa..

A equipe alega que a IA reduz as cargas do sistema em exibições de RV, diminuindo a latência de movimento para fótons e o desfoque de movimento "para um quinto ou menos" de onde ela está nos fones de ouvido hoje..

Não há nenhuma palavra sobre quando poderemos ver a IA em aplicações comerciais, mas isso pode significar melhorias maciças no spacea de headset de RV se e quando for implementado.

Embora os dispositivos mais sofisticados, como o Oculus Rift, o HTC Vive e o HTC Vive Pro, tenham reduzido consideravelmente a latência, ele ainda está presente em fones de ouvido de realidade virtual mais baixos e móveis..

Poderíamos ver a LG Display e a AI da Sogang University encontrando uma casa nesses dispositivos. Nós, e nossos estômagos, certamente o receberíamos.

Via VentureBeat

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