Há uma confiança na próxima onda de jogos sendo desenvolvida para o headset PlayStation VR que transcende as limitações do hardware em que estão sendo executados..

O PlayStation 4 VR da Sony foi o que colocou a acessibilidade e o preço (emparelhando um headset de realidade virtual relativamente acessível e de baixa resolução com um console relativamente pouco potente) por uma mentalidade de "dinheiro não é objeto" que sua alta potência rivais com preços razoáveis ​​para PC optaram por. E, com a força da lista de jogos marcada para lançamento nas próximas semanas e meses, é uma aposta que valeu a pena.

Depois da Paris Games Week e seu voto de confiança no PlayStation VR, participei de uma sessão de PlayStation, onde pude experimentar os gostos de Moss, Bravo Team e Blood And Truth. Cada título de realidade virtual muito diferente, todos mostraram uma progressão na qualidade das experiências sendo extraídas do hardware do console.

De ratos poderosos a militares musclemen

Pegue primeiro Moss, um quebra-cabeças de plataforma familiar que se afasta das experiências em primeira pessoa que dominam a paisagem da RV. Você joga como uma espécie de guia onipotente para um intrépido aventureiro de mouse com espada giratória, controlando os movimentos do mouse diretamente enquanto também interage separadamente com elementos ambientais para limpar um caminho ou balançar a maré de batalha em favor de seus amigos whiskers.

Moss não é o primeiro jogo de RV a optar por uma perspectiva em terceira pessoa. Os destaques do Oculus Rift Chronos e Edge of Nowhere provaram, de forma similar, que você não precisa ser incorporado digitalmente dentro de um personagem para alcançar uma ótima experiência de RV. Mas poucos conseguiram com tal charme.

Moss (como martelado em casa por sua abertura de livro de conto de fadas) é como espreitar em um portal mágico, cheio de ruínas de pedra e besouros clockwork desagradáveis. Há uma sensação de que ele poderia existir como um jogo em si mesmo, elevado pela RV, em vez de usá-lo como uma muleta. Você tem uma sensação de fisicalidade ao interagir com os ambientes de Moss com o controle DualShock, enquanto o uso inteligente da perspectiva faz com que seu mundo diminuto pareça enorme.

O Bravo Team está no extremo oposto do espectro - um jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa que deve tanto à Time Crisis quanto a Call of Duty ou Gears of War. Como membros de uma força de ataque militar em menor número, você passará da zona de cobertura para a zona de cobertura, levando tiros para as forças inimigas com intenção de pará-lo morto.

Mais uma vez, vimos títulos como este antes - é muito a evolução do shooter arcade lightgun. Mas ao pegar em elementos estratégicos de tiro tirados de shooters online, e jogando ação co-op no mix, a presença do VR permite transformar o que de outra forma pareceria um shooter genérico em seu próprio simulador de Black Hawk Down.

Aqueles que pegaram a Farpoint ficarão satisfeitos em saber que o controlador Aim está sendo bem utilizado novamente, dando ao seu rifle do jogo um peso e seu tamanho físico espelhado pelo periférico do mundo real. Enquanto alguns podem lamentar a falta de controle de movimento livre, ele realmente atende ao jogador de duas maneiras - prevenindo o mal-estar (a câmera recua para uma visão de terceira pessoa quando você escolhe mover para uma seleção de posições de cobertura pré-determinadas) e aproveita a oportunidade para colocá-lo no meio de seqüências de ação cinematográfica como eles foram dirigidos.

Veteranos da RV

A jóia no próximo calendário do PS VR por uma milha do país é Blood and Truth. Construído pelo London Studio, a equipa por detrás do VR VR do título-lançamento-cum-sizzle-reel sizzle-reel, é uma continuação do submundo do crime Cockney slick do título.

James Bond por meio de Guy Ritchie, Blood and Truth é um jogo de tiro em primeira pessoa que te faz jogar como um ex-agente das forças especiais em um reino criminoso obscuro e sujo para proteger sua família. É conscientemente abalado com clichê e joga com ele para colocá-lo no centro das peças de ação dignas da tela prateada..

Na demo, você irá se infiltrar em um cassino fortemente vigiado, percorrendo a junta através de um sistema de câmera de CCTV, colocando cargas explosivas entre as mesas de roleta e perseguindo um informante através do caos de um tiroteio. Todas são cenas arrancadas diretamente da cartilha de Hollywood - mas onde elas se sentem cansadas em um cinema, elas são revigorantes com você no centro da ação.

Novamente, como o Bravo Team, o movimento é limitado a caminhos e pontos de cobertura pré-determinados. Mas o London Studio o aproveita, com as rotas apresentadas a você tão detalhadamente quanto qualquer coisa já vista no PS VR (rivalizando até mesmo com o melhor visto no Oculus Rift e HTC Vive) proporcionando um ritmo de movimento confortável que dá ao jogador tempo para se envolver e evite a rotatividade do estômago.

O London Studio é o mais próximo de um veterano da equipe de desenvolvedores VR que temos no momento, e mostra o nível de polimento com o qual suas idéias são executadas. A equipe se sente à vontade para deixar um jogador jogar em seu paraíso de gângsteres, oferecendo apenas avisos quando um jogador permanece (obviamente frustrado) muito antes de um obstáculo. Então, quando se depara com uma escada trancada, você dispara a trava e intuitivamente sobe com movimentos emocionantes nos controles do PS Move, pega um joystick do controle da câmera de CCTV para girar o olhar e atira nos pés de um informante teimoso que se recusa a derramar os feijões. É a beleza da realidade virtual e de um mundo fictício bem realizado - se você conhece o papel que está desempenhando (aqui um tipo superspy de Bourne), você saberá naturalmente como interagir com o cenário da maneira mais satisfatória. caminho.

Essas experiências de RV de destaque, cada uma construída a partir do zero, não lançaram o Doom VFR da Bethesda em uma ótima luz. Apesar de visualmente ter sua própria (Doom de 2016, que já vem de ótima aparência, e é bem dimensionada aqui), sua execução de VR pareceu desleixada. Apesar de ser uma campanha totalmente nova baseada no jogo de tiro em primeira pessoa de 2016, seu núcleo continua sendo construído sobre as bases do título anterior. Como tal, ele se sente mal adaptado à sua nova casa VR - enquanto eu estou feliz em colocar alguns rastros problemáticos em um engate demo, o ritmo frenético, métodos de teletransporte desajeitados e punir os disparos de balas fizeram com que parecesse esmagador quando seu original Raízes FPS se sentiriam fortalecedoras. Uma sessão prolongada de jogo pode ajudá-lo a se aclimatar.

Um número de Natal de jogos 1?

Com isso, a formação parece sólida. Há algo para todos, com o GT Sport agora nas prateleiras para pilotos e uma porta (esperançosamente mais impressionante) de Skyrim para os fãs de RPG. Há hardware recentemente revisado no horizonte também.

Há uma sensação, entre os desenvolvedores do showcase e das ações do PlayStation em geral, de que a hora de realmente impulsionar o PlayStation VR é agora.

Isso se resume ao fato de a Sony ter começado a distribuir jogos de RV entre seus brindes do PlayStation Plus. Este mês, você pode obter o exclusivo do PS VR Até Dawn: Rush of Blood com sua assinatura - um serviço com uma base de usuários que supera em muito a base de milhões de exemplares do PS VR. Um título de qualidade, se isso não é balançando uma cenoura na frente de alguém sentado na cerca PS PS, eu não sei o que é.

Com os desenvolvedores cada vez mais confortáveis ​​com a plataforma, e a Sony aparentemente satisfeita com a trajetória do acessório, o PS VR parece estar com a saúde rude ao entrar em seu segundo ano.

Após a chegada desta onda atual de hardware de RV, podemos ter todas as portas esperadas de franquias AAA estabelecidas para serem o que nós estaríamos clamando - e essas estão chegando. Mas é cada vez mais o VR-primeiro, especificamente criado experiências que estão brilhando mais, e fone de ouvido da Sony tem um monte deles esperando nas asas.

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