Os auscultadores virtuais para jogos de som surround não são novidade. Se você já experimentou um par de fones de ouvido Turtle Beach ou Razer na última década, provavelmente já ouviu. Mas o problema com esses fones de ouvido é que o som não é dinâmico - não importa como você move sua cabeça, você ouvirá os mesmos efeitos exatos no mesmo volume exato..

O primeiro fone de ouvido para jogos da Audeze, um nome que você pode reconhecer pelo seu trabalho em fones de ouvido de alto nível, vai mudar isso.

A empresa recentemente lançou seu primeiro fone de ouvido para jogos, o Audeze Mobius, que usa o controle da cabeça para posicionar o áudio apropriadamente. Uma vez calibrados, os fones de ouvido amplificarão o som no fone de ouvido direito quando você virar a cabeça para a esquerda e vice-versa quando virar a cabeça para o outro lado..

O raciocínio por trás disso, diz Sankar Thiagasamudram, CEO da Audeze, é ajudar a preencher a lacuna entre os sons gerados no jogo e como os sons naturalmente entram nos ouvidos. O resultado, ele acredita, é uma experiência mais natural e eletrizante que trará os jogadores mais próximos do que nunca da ação no monitor..

Claro, os jogadores não são interessados ​​em usar seus PCs para jogar - a maioria deles são audiófilos ou streamers de TV também. É aí que a arma secreta do Mobius - um par de drivers magnéticos planares - entra em jogo.

Reconstruindo os fones de ouvido com a cabeça em mente

Em uma recente demonstração com o Audeze Mobius, Sankar explicou que a razão pela qual os fones de ouvido são capazes de criar áudio com maior precisão é devido ao seu software proprietário que leva em conta a forma e a psicoacústica da cabeça humana..

O software é a criação do próprio Audeze, e pode ser calibrado simplesmente de frente para a tela e levantando sua mão. A calibração demora um segundo e, uma vez concluída, você terá alguns efeitos 3D espetacularmente realistas..

É claro que, em um mundo de som surround virtual 7.1, sistemas de som surround baseados em objetos como DTS: X e realidade virtual, vale a pena qual tipo de 3D ele é.

Para esse fim, nossa experiência com o Mobius não é o mesmo que um fone de ouvido de som surround tradicional, em que os efeitos sonoros detalhados são isolados para um fone de ouvido e uma coordenada posicional. Mover o fone de ouvido ativamente altera a localização do som, o que pode ser útil quando você está jogando um jogo como Overwatch ou PUBG e quer saber de que direção um som está vindo.

Tivemos a chance de testá-lo usando o shooter baseado em equipes da Blizzard e, embora os efeitos sonoros não tenham sido tão claros quanto os ouvimos, os resultados foram divertidos, dinâmicos e, como sugerido por Sankar,.

Áudio posicional para seus jogos, planar magnético para sua música

O software de imagens 3D foi impressionante, certamente, mas o jogo ocupa apenas metade do nosso tempo no PC. A outra metade é gasta ouvindo música.

Para audiófilos, Audeze está equipando o Mobius com drivers magnéticos planares - uma tecnologia que troca bobina de voz de fio de cobre padrão normalmente encontrada em drivers dinâmicos para um diafragma muito fino com bobinas de voz entre dois ímãs.

Os drivers magnéticos planares são o que a empresa usa em seus fones de ouvido premiados e de alto nível - alguns dos quais custam de duas a três vezes mais do que o Mobius..

Enquanto os drivers magnéticos planares ajudam o som de áudio mais realista em sua reprodução, é a combinação da tecnologia magnética planar com o software 3D que ajuda o Mobius a criar uma experiência mais próxima de um concerto ao vivo.

Na prática, os fones de ouvido fizeram exatamente isso - colocando o palco virtual no centro da tela do seu laptop ou monitor, o som refletiria nossa posição atual em relação à tela. Não é exatamente como estar em um show ao vivo, mas o efeito é mais perceptível aqui do que em qualquer outro fone de ouvido tradicional que já experimentamos antes.

Também vale a pena ressaltar que o Mobius custará aproximadamente o mesmo que um ingresso para concertos: A Audeze está lançando uma campanha IndieGoGo para os fones de ouvido no dia 14 de março, onde você pode comprar um par por apenas US $ 199..

Sankar diz que os fones de ouvido chegarão ao primeiro conjunto de patrocinadores por volta de junho, após o qual o preço regular de varejo se tornará US $ 399 (cerca de £ 285, AU $ 500)..

Embora isso possa não fazer do Mobius o headset de jogos mais barato do planeta, para os jogadores com ambições audiófilas, ele pode ser apenas um dos melhores..

  • Falando nisso, aqui está a nossa lista atual dos melhores fones de ouvido de jogos para PC