Não estamos dando notícias de que a Microsoft sofreu para conseguir tração para suas lojas de aplicativos, ou seja, no Windows 10 Mobile. Mas, hoje, a empresa dá um grande passo na obtenção de mais e melhores aplicativos em suas outras plataformas do Windows 10: o Desktop Bridge.

No entanto, como a maioria dos grandes movimentos que a Microsoft faz, tudo começa no PC.

Revelada pela primeira vez sob o codinome Project Centennial na conferência Build 2016 deste ano, a Desktop Bridge está agora disponível para desenvolvedores - na Windows Store no PC - para converter seus aplicativos Windows desktop padrão (com o aplicativo Desktop App Converter) em aplicativos que são compatíveis com a loja de aplicativos da Microsoft.

Esse padrão de compatibilidade é conhecido como Universal Windows Platform (UWP) da Microsoft e permite que os aplicativos e jogos tenham a flexibilidade de serem vendidos a partir de qualquer dispositivo que possa acessar a Windows Store. Especificamente, a partir de quais tipos de dispositivos depende inteiramente do desenvolvedor.

(A Microsoft detalha outras ferramentas e suporte para desenvolvedores - como Cortana, Live Tiles e outros - dentro do Desktop Bridge que você pode pesquisar na última postagem do Building Apps for Windows.)

Aqui é onde a parte legal vem

Tudo isso significa para você, o fã do Windows que simplesmente não consegue comprar um telefone com Windows 10 por causa da falta de aplicativos, é que você - em breve esperançosamente - terá muito mais motivos para fazer exatamente isso..

Marcando o lançamento do Desktop Bridge hoje é o Evernote chegando à Windows Store através do uso da ferramenta, bem como nomes como Arduino (aplicativo do fabricante) e DoubleTwist (o aplicativo de reprodução de mídia de áudio).

Claro, eles não são o SnapChat ou o Tinder, mas estão focados na base atual do Windows: profissionais e usuários casuais que usam o sistema operacional para fazer as coisas.

Com essa ferramenta gratuita disponível para todos os desenvolvedores de aplicativos, o objetivo óbvio é atrair os principais criadores de aplicativos para a Windows Store por meio de uma ferramenta de conversão simples, destinada a eliminar o máximo de atrito possível ao colocar seus aplicativos em sua loja..

O próprio Kevin Gallo, da Microsoft, escreve no anúncio da Building Apps for Windows Blog: "Isso permite que o caminho migre gradualmente o aplicativo ou jogo para alcançar todos os dispositivos do Windows 10, incluindo telefones, Xbox One e HoloLens".

Agora, tudo o que precisamos é de outro conjunto de telefones atraentes para mostrar esses aplicativos no Surface Phone? - E nós temos os fundamentos de um revival do Windows Phone. Claro, estamos nos adiantando, mas se não fosse pela situação do aplicativo, esse editor pelo menos estaria agitando um Windows phone agora.

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