Na TechRadar, gostamos de pensar que estamos devidamente preparados para o apocalipse zumbi. Não passa um dia do qual não damos uma pequena contribuição para discutir as melhores armas (alavanca), os melhores modos de transporte (mountain bike: rápido, ágil, bom para off-road) e os melhores locais para se fortificar em (riverboat ) deve ocorrer um surto a qualquer momento.

Mas, verdade seja dita, quando chegar o dia, eu serei o único encontrado no shopping local usando nada além de uma rede de bananas e dirigindo em minha cadeira de morte zumbi feita em casa.

Esta semana, TechRadar para a Naughty Dog para pedir algumas dicas para enfrentar um surto apocalíptico, mas mais importante, para descobrir como The Last of Us Remastered na PS4 foi melhorado. Se você já jogou o original, é hora de revisitar? Leia estas 10 maneiras que The Last of Us Remastered é melhor no PS4 e decida por si mesmos.

Hora de dividir?

Houve um abalo na indústria nesta semana que causou tremores na comunidade de fãs da TimeSplitters. Mas se esses tremores foram bons ou ruins, ainda não temos certeza.

A Deep Silver anunciou que comprou a franquia Homefront da Crytek, criadora da Far Cry, o que significa que a Crytek não estaria mais trabalhando na Homefront: The Revolution.

O resultado disso (e contínuos problemas financeiros) é que a Crytek UK efetivamente fechará suas portas e será redirecionada para o Deep Silver Dambuster Studios, enquanto a Crytek USA, a equipe trabalhando em Hunt: Horros of the Gilded Age, também fechará. Hunt será desenvolvido pela divisão alemã da Crytek.

É tudo muito confuso, mas o que você pode não ter percebido é que o destino dos TimeSplitters agora está na balança. A Crytek foi ao mesmo tempo desenvolvedora da TimeSplitters, a Free Radical, que mais tarde foi comprada pela Crytek em 2009, após pedir concordata e se transformar na Crytek UK. Nenhum jogo de TimeSplitters foi desenvolvido desde.

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À luz das notícias desta semana, a questão agora é: quem diabos obtém os direitos dos TimeSplitters? E quais são as chances de nós já vermos TimeSplitters 4?

A Crytek possui esses direitos agora, mas isso pode mudar na transição. E se o Deep Silver obtiver o IP, há uma chance de vermos um quarto jogo sendo colocado em desenvolvimento.

Por outro lado, esta poderia ser a pior notícia para os esperançosos, com a possibilidade de o IP ser deixado a apodrecer no fundo de um arquivo em algum lugar.

O que torna as coisas mais promissoras / dolorosas (dependendo do resultado) é que poucos dias atrás um Crytek bod disse ao Total Xbox que "todo mundo" na Crytek UK estava ansioso para trabalhar no TimeSplitters 4. "Está apenas aguardando as situações certas e ofertas para ser feito ", disse o animador Mark Jackson. "Eu não estou a par disso, mas de todo mundo trabalhando no estúdio - todo mundo, sempre que dizemos o que você gostaria de fazer em seguida, é o TimeSplitters."

Ruim para a Sega

Ai Não é uma boa semana para ser a Sega, que disse aos investidores que os lucros tiveram um mergulho afiado [CVG]. Seu lucro líquido foi de £ 32 milhões para os três meses que começam em junho, menos da metade do que foi feito no mesmo período do ano passado..

A Sega não divulgou nenhum título significativo naquela época (tem sido muito móvel) e disse que um "amolecimento" do negócio de jogos de pacote é em parte o culpado pelos resultados..

Talvez a ideia de Marc Chacksfield para um 2D Sonic Remastered (???) possa ser a pessoa a mudar as coisas.

Mas nós preferimos colocar nosso dinheiro em Alien: Isolation. Desculpe, chax.