Pesquisadores da interface do usuário da Universidade de Montreal estão trabalhando duro para reconstruir o humilde ponteiro do mouse para um mundo tridimensional. Eles estão desenvolvendo técnicas que permitirão aos usuários interagir mais facilmente com objetos 3D.

"Nossa nova tecnologia desafia a noção do que é um cursor e faz", disse o pesquisador Tomás Dorta. "O cursor se torna um plano de controle e desenho. As técnicas que estamos desvelando hoje envolvem o uso de um tablet para controlar o cursor, mas como ele não depende necessariamente do rastreamento externo dos movimentos do usuário, outros dispositivos podem ser usados, como smartphones ou relógios ".

Dorta compara seu cursor 3D a uma rede de borboletas - você pode varrê-lo através do espaço para selecionar objetos e, em seguida, usar gestos para manipular esses objetos. É parte de um ambiente 3D imersivo em escala real que a equipe construiu usando uma tela de tecido esférica e um sistema de projeção customizado.

Miríades de aplicações

Inicialmente, esse sistema está sendo usado para design de interiores - a Dorta deu o exemplo de uma sala de estar onde designers podiam testar diferentes opções de móveis e trabalhar em detalhamento. As especificações técnicas foram detalhadas em um documento que a equipe apresentou na conferência SIGGRAPH 2015 em Los Angeles.

"Além de sua utilidade para esboçar, acreditamos que o cursor 3D tem aplicações em uma ampla gama de campos, como design arquitetônico, imagens médicas e, claro, jogos de computador", disse Dorta..

"Este não é um renascimento do cursor, é sobre repensar como os humanos interagem com os computadores como parte do processo criativo."

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