A tecnologia de PC mais popular para 2010
NotíciaMais um ano glorioso em tecnologia está chegando ao fim.
Como sempre, o PC ficou mais rápido, melhor e mais barato em 2009.
Mas como um engenheiro de chips disse para outro, a nostalgia não é o que costumava ser.
Em vez de olhar para trás, portanto, permita-nos agradá-lo com os possíveis realces para o computador pessoal em 2010.
Processadores
O início de 2010 para a Intel será sobre a implantação de sua nova revisão de 32nm da arquitetura Nehalem. Conhecido como Westmere, a primeira parcela desta nova família de processadores de 32nm será o Clarkdale, um processador de dois núcleos superficialmente despretensioso que será atacado pelas marcas Core i3 e Core i5.
No entanto, em virtude de ser o primeiro processador de PC a combinar CPU e gráficos em um único pacote, o Clarkdale é muito mais interessante do que o seu chip de orçamento médio. Esteja certo de que estaremos administrando o Clarkdale no começo do novo ano, então mantenha seus scanners descascados.
De fato, teremos um interesse particular na metade gráfica da equação de Clarkdale - especialmente no contexto da recente decisão da Intel de colocar a arquitetura gráfica Larrabee de alto desempenho no gelo. Para o futuro previsível, em outras palavras, gráficos integrados tradicionais é tudo que a Intel oferecerá.
Para os entusiastas do desempenho, é claro, o processador de seis núcleos Gulftown será o chip Westmere de 32nm escolhido. Quase certamente à venda antes do verão, a Gulftown ficará sob a marca Core i9. Testes de amostras de engenharia iniciais sugerem que é um assassino - tão exagero quanto os beasties quad-core existentes da Intel.
Como se isso não bastasse, a Intel tem uma nova arquitetura desenhada para o final de 2010. Relativamente pouco se conhece de Sandy Bridge. Mas o que podemos dizer é que ele será baseado na tecnologia de 32nm e incluirá o acréscimo de 256-bit AVX da Intel ao conjunto de instruções SSE de 128 bits existente. Deve ser um pouco de fera de ponto flutuante, então.
Mas o que da AMD? Em termos arquitetônicos, 2010 será um ano de sucesso. O tão necessário núcleo Bulldozer não chega até 2011. De fato, o chip de fusão CPU-GPU da AMD, também conhecido como Unidade de Processamento Acelerado (APU), não deve ser lançado até 2011, seja.
Enquanto isso, a AMD manterá as coisas interessantes com uma nova família de chips conhecida como Thuban. Essencialmente uma pequena revisão dos processadores Phenom II existentes, a grande novidade será uma variante de seis núcleos. Dado o atual déficit de desempenho da AMD, o preço deve ser alto. Um chip de seis núcleos sub £ 200 no próximo verão? Muito provável.
Logo no final de 2010, é possível que os processadores 32nm da AMD pudessem começar a entrar em operação. O resultado será maior clocks, preços mais baixos e melhor consumo de energia.
Gráficos
2010 deveria ser o ano em que a Intel quebrou a festa dos gráficos com seu chip Larrabee de muitos núcleos. Tanto para essa ideia. Com o Larrabee perdido por pelo menos alguns anos, o próximo ano voltará a se formar com os socos habituais entre AMD e NVIDIA.
Primeiramente fora dos blocos será NVIDIA com a mãe de todas as GPUs. Atualmente codinome Fermi, é o chip mais complexo já discutido para o PC graças a não menos de 3 bilhões de transistores.
Também é provável que seja o GPU mais potente de todos os tempos, superando a poderosa Radeon HD 5870 da AMD. Entretanto, se é possível mostrar um par limpo de chips AMD 5970, um outro par limpo é outra questão..
Ainda assim, Fermi é mais do que empurrar pixels. Possui recursos de processamento geral significativamente mais dedicados do que qualquer arquitetura gráfica anterior. Por algumas medidas, ele terá 10 vezes o poder de processamento de qualquer chip Nvidia existente. Escalonamento.
O ano em gráficos para AMD será mais uma vez de consolidação, mas neste caso, a partir de uma posição de força. Portas antigas, não espere muito. Afinal, a série Radeon HD 5800 é atualmente a melhor que você compra.
À medida que os meses passam, espere ver uma versão melhorada do poderoso chip Cypress com o aumento da velocidade dos relógios. Uma novíssima GPU de poder de bombeamento de majestade e pixel ainda desconhecido - chame-a de série Radeon HD 6800 - é uma chance externa para os últimos meses do ano.
Ah, e não esqueça. Graças à chegada do Compute Shader no DirectX 11, a crescente disponibilidade de chips gráficos DX11 em 2010 deve torná-lo o ano em que o processamento de propósito geral na GPU (GPGPU) finalmente cumpre sua promessa de imenso poder de processamento paralelo..