Introdução

2017 foi um ótimo ano para jogos. Desde o caos multiplayer dos campos de batalha do PlayerUnknown até o retorno à forma da série Assassin's Creed com o Origins, o 2017 teve algo a oferecer tanto aos jogadores single-player quanto multiplayer.

Os nossos prémios de jogo oficial do ano foram publicados há apenas alguns dias, mas aqui queremos destacar as nossas escolhas mais pessoais..

Afinal de contas, existem certos jogos por aí que têm mais do que seu quinhão de arestas, e ainda assim conseguiram nos sugar completamente.

Isso sem mencionar os jogos que tomaram conta de nossas vidas em 2017, apesar de terem sido lançados em 2016 ou até mais cedo. Talvez nós não tivéssemos tempo para pegá-los até este ano, ou talvez eles demorassem um pouco para afundar seus dentes em nós.

Então, sem mais delongas, aqui estão as escolhas pessoais do editor do TechRadar para 2017.

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Nick Pino - Final Fantasy XII: A Era do Zodíaco

Nick Pino - Editor Sênior, Home Tech

Escolha de Jogos Pessoais: Final Fantasy XII: A Era do Zodíaco

Há algo sobre anos que terminam em '7'. 1997 trouxe-nos 007 GoldenEye, Mario Kart 64 e Final Fantasy VII para a PlayStation; 2007 teve Halo 3, Portal, BioShock e Super Mario Galaxy; e 2017 teve tanto um novo Mario e um jogo Legend of Zelda da Nintendo, a Sony tinha o Horizon Zero Dawn e a Microsoft nos deu o console mais poderoso da história com o Xbox One X. É um longo caminho a partir de agora, mas se eles vencerem este ano, Nintendo, Sony e Microsoft melhor começar a se preparar para 2027 agora.

E enquanto eu poderia ser poético sobre qualquer um dos jogos acima, um jogo que realmente me impressionou foi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Curmudgeons dirão o que quiserem sobre refazer dinheiro barato em software antigo, mas para mim são oportunidades de voltar no tempo e tocar algo que você pode ter perdido anos atrás - ou, no meu caso, rever um mundo que eu fui muito rápido para escrever quando saiu em 2006.

Quando eu joguei Final Fantasy XII no PS2 em 2006, eu tinha apenas dois anos de conclusão do ensino médio. Eu estava obcecado com o World of Warcraft na época, e todos os RPGs de mundo aberto pareciam pequenos em comparação ao mundo ainda imaculado de Azeroth. A história em Final Fantasy XII foi muito ofuscada para eu aproveitar na época, com nuances sutis em suas sutilezas. A liberdade de escapar de um sistema de classes foi libertadora e confusa em igual medida, e o combate em tempo real - onde você pode se mover em torno dos inimigos durante uma das primeiras vezes em um jogo de Final Fantasy - pareceu muito selvagem e incontrolável.

Eu tinha um preconceito do que Final Fantasy deveria ser. E por causa disso, eu perdi um dos melhores jogos daquele ano, World of Warcraft ser amaldiçoado.

Este ano, a Era do Zodíaco me deu outra chance de explorar Ivalice através dos olhos de um adulto cansado - mas mais maduro. Todos os problemas que eu tinha aos 16 anos desapareceram, e o que restou foi essa joia brilhante de um jogo que rasgou elementos tradicionais de RPG em pedaços e se tornou o protótipo para a próxima década da franquia. Se você não teve a chance de jogá-lo ou, talvez pior, é como eu e escreveu o jogo há uma década, você deve dar uma chance ao The Zodiac Age antes de cometer o mesmo erro duas vezes..

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Matt Hanson - Parque Thimbleweed

Matt Hanson - Editor de Computação

Escolha pessoal de jogos: Parque Thimbleweed

Houve alguns jogos incríveis este ano, com gráficos alucinantes, valores enormes de produções, CGI realistas e mundos expansivos e imaginativos para explorar. Muitos deles deram ao meu potente PC de jogos um treino decente, mas quando pensamos no meu jogo pessoal de 2017, tem de ser um jogo que ficaria mais em casa num disquete inserido no meu Amiga A500.+.

Thimbleweed Park é um point and click adventure que remonta aos primeiros jogos da LucasArts, como The Secret of Monkey Island e Day of the Tentacle. Criado por Ron Gilbert e Gary Winnick, duas pessoas que ajudaram a moldar alguns desses jogos icônicos, ele possui um estilo de arte e um sistema de controle que se assemelha aos jogos da época. Como uma criança que se apaixonou por esses jogos no início dos anos 90 - a série Monkey Island, em particular, ajudou a definir o meu amor por jogos e comédia - eu estava absolutamente apaixonado por Thimbleweed Park. Realmente parecia um jogo feito para mim. Eu passava dias pensando em uma solução para um quebra-cabeça diabolicamente desafiador, e essa sensação de alívio e orgulho quando você finalmente se depara com a resposta é algo que eu não sentia há muito tempo. Muitos dos quebra-cabeças são abstratos e beiram o injusto, mas eles nunca se inclinam completamente para a categoria 'injusta', já que se atêm às regras estabelecidas neste mundo cartoony.

A arte retrô é uma verdadeira alegria, e o elenco de personagens e desajustes é maravilhoso. Também é genuinamente engraçado. Em 2017, às vezes parecia que eu precisava ser lembrada de um momento mais feliz e inocente, e de poder rir, e Thimbleweed Park providenciou isso. É por isso que eu amo isso.

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Emma Boyle - Super Mario Odyssey

Emma Boyle - equipe de redação

Escolha pessoal de jogos: Super Mario Odyssey

Antes de jogar pela primeira vez, não conseguia entender por que todo mundo estava tão empolgado com o Super Mario Odyssey. Claro, foi uma nova aventura de Super Mario. Mas existem algumas aventuras de Super Mario. Claro, foi outro jogo no Nintendo Switch. Mas haverá muitos novos jogos no Switch. Claro, sua publicidade apresentava um T-Rex no jogo com um bigode. Mas, ok, isso é algo que você não vê muito.

Intrigado mas perplexo - isso resume meus sentimentos pré-Super Mario Odyssey. Então eu joguei e senti nada além de prazer. Em 2017 tive o prazer de jogar alguns incríveis jogos de AAA. Jogos com gráficos impressionantes, mundos abertos pitorescos e visuais tão realistas que eu estava começando a me ver como caricatural em comparação. Nenhum deles me agarrou da mesma maneira que Super Mario Odyssey.

Talvez porque o Super Mario Odyssey não tenha absolutamente nenhuma intenção de tentar criar um mundo realista. Um jogo não tem que ser um passeio de emoção 4K que leva você perigosamente perto do vale misterioso para ser divertido. Em um ano em que as coisas têm sido desafiadoras, é tão bom sentar com um jogo de mundo aberto que quer te levar a lugares que despertem sua imaginação e senso de jogo, que encoraja a exploração de uma maneira que requer mais do que um cavalo. , que parece fantástico sem necessariamente parecer real.

Super Mario Odyssey é um jogo que é sem vergonha um jogo e é divertido como resultado. Está longe de ser o único jogo que ficou claro a partir do realismo este ano, mas é o que mais consistentemente me fez pegar a minha vez e outra vez. Super Mario Odyssey me fez sentir brincalhão e alegre mais do que qualquer outro jogo que eu joguei este ano e eu não poderia ser mais grato por isso.

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Jon Porter - Campos de batalha do PlayerUnknown

Escolha de jogos pessoais: campos de batalha do PlayerUnknown

Nenhum outro jogo on-line me conquistou como a PUBG tem em 2017, e ainda me esforço para articular exatamente o porquê. Parte de seu apelo é simplesmente o quão raras são as vitórias, o que impulsionou meu desejo constante de jogar mais, mas há muito mais acontecendo que é mais difícil de colocar o dedo.

Battle Royales, vagamente descrito como jogos em que uma grande quantidade de jogadores vasculham e depois batalham em um grande mapa, não são novidade - mas o PUBG é o primeiro a entender corretamente seu apelo..

Jogos longos e demorados não são divertidos, então a PUBG apresenta um mapa que encolhe gradualmente e que coloca seus jogadores próximos para dar um fim ao jogo. Ele não fica muito atolado em física realista de armas e sistemas complexos de fabricação, em vez de se concentrar em deixar as pessoas se envolverem com o assassinato o mais rápido possível..

Tudo isso contribui para um jogo que realmente entende como as pessoas gostam de jogar jogos online. Ele encontra você no meio do caminho ao invés de forçá-lo a se conformar com suas ideias de como o gênero deveria funcionar.

E ainda assim é um jogo que não merece ganhar nosso prêmio de jogo do ano. É terrivelmente otimizado, vai cair na queda de um chapéu, e é preenchido com bugs que vão desde o levemente irritante para os outros aqueles que literalmente custam-lhe vitórias no obstáculo final.

Mas nenhum outro jogo proporcionou tantos momentos de brilhantismo não-roteirizado como os campos de batalha do PlayerUnknown para mim este ano, e é por isso que tem que ser minha escolha pessoal.

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James Peckham - Hitman: a primeira temporada completa

James Peckham - escritor de telefones e wearables do Reino Unido

Escolha de jogos pessoais: Hitman: a primeira temporada completa

Quando inicialmente pensei em escrever esta entrada, The Witness on iPad pulou em meu cérebro, mas isso não teria sido verdade para o meu ano no jogo. O jogo em que eu arrastei mais horas em 2017 é… bem… Hitman de 2016.

Após o anúncio de Hitman se tornar uma experiência episódica, fiquei desapontado e evitei completamente. Eu até me recusei a experimentar a demonstração inicial. Apesar dos comentários positivos, eu ignorei o hype até a versão discográfica ter chegado em janeiro deste ano. A partir de então, não consegui olhar para trás. Eu era agente 47 e nada poderia me impedir.

Eu sou fã de Hitman desde que joguei os poucos jogos originais de PC - quando eu era jovem demais para encarnar um assassino geneticamente modificado que se veste de palhaço para conhecer suas vítimas - mas Hitman (2016) é de longe o melhor experiência que eu já tive em sapatos encharcados de sangue do Agente 47.

Quanto mais você joga, mais você aprende sobre cada ambiente, levando a dezenas de razões para repetir cada vez e outra vez. Agora conheço cada mapa de cor, levando a um aumento exponencial na quantidade de maneiras diferentes de matar meus alvos. Pensando bem, talvez eu tenha tido muita alegria neste ano em envenenar bolos de aniversário, jogando homens em pináculos de igrejas e inserindo corpos em picadores de madeira..

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Cameron Faulkner - a lenda de Zelda: a respiração do selvagem

Cameron Faulkner - editor associado

Escolha Pessoal de Jogos: A Lenda de Zelda: Sopro da Vida Selvagem

A mais recente aventura do Link é facilmente meu jogo favorito do ano, mas, estranhamente, não vi esse nível de brilho chegando. Claro, eu sabia que seria um bom jogo, mas não isto Boa. Tendo em conta que 2017 foi repleto de jogos que valem a pena jogar, fiquei surpreendido com a frequência com que me senti obrigado a regressar a Hyrule depois de os créditos terem terminado, mesmo que apenas para correr por 15 minutos de cada vez. Eu gostei de títulos de Zelda anteriores, mas sempre me senti pronto para guardá-los assim que eu vencesse cada um deles. Mas agora, acho que estou prestes a começar uma nova corrida no modo Hard.

Qual a receita para o sucesso? A Nintendo escolheu com ousadia a fórmula de uma das suas premiadas franquias com um pente fino, complementando o que funcionou (um emocionante conto de resgate contra todas as probabilidades) com alguns sistemas de jogabilidade realmente divertidos e modernos que tornam a aventura mais divertida, dinâmica e se você quiser, eterno.

Deixe para a Nintendo descobrir como fazer o gênero de mundo aberto parecer mais do que nunca.

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Andrew London - Assassin's Creed Origins

Andrew London - Staff Writer

Escolha pessoal de jogos: Assassin's Creed Origins

Este ano foi um ano tão bom para os jogos, e bastante interessante para mim como jogador. Eu tinha tido um hiato desde que completei Red Dead Redemption em 2010, quando parecia que a indústria estava se movendo em direção a ser tudo sobre jogos de tiro multiplayer, em vez de as aventuras single-player que eu cresci para amar.

Eu sempre fui um fã de uma grande história, e assim a ascensão do jogo liderado pela história novamente recentemente tem sido um grande prazer para mim. Há tantos jogos para escolher, o que torna essa escolha particularmente complicada. Eu amei Uncharted 4, Witcher 3, Skyrim (eu sei, eu sei, eu estava em um hiato), mas eu acho que o que tem que levar para mim é Assassin's Creed Origins.

Eu era um grande fã dos dois primeiros jogos do Assassin's Creed. A combinação de freerunning, história, quebra-cabeças e pontadas ocasionais foi tão satisfatória. Mas então a franquia começou a sentir um pouco de enxágue e repetição, e então parei de jogar. Depois de ouvir os colegas falarem sobre Origins tão efusivamente, achei que provavelmente era hora de dar outra chance, e estou tão feliz por ter feito isso..

Enquanto o antigo Egito pode não parecer a escolha mais óbvia para ataques de facadas parkour, há alguns templos impressionantes para escalar, e mesmo quando você não está perto de edifícios, andar de charrete pelo deserto é uma experiência surpreendentemente satisfatória..

Tem havido claramente muito trabalho para tornar este jogo incrivelmente bonito ao lado de sua brilhante história..

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Marc Chacksfield - Global Managing Editor

Escolha pessoal de jogos: Mania Sônica

É Sonic! Na verdade é Sonic sangrenta. Nada do seu 'quase Sonic', mas nós vamos estragar tudo, porque nós não gostamos de pessoas se divertindo 'Sonic, mas o ouriço azul que todos nós amamos nos anos 90 e em um jogo retrô ridiculamente refrescante.

Este jogo de plataforma 2D me lembrou o que era ótimo sobre o Sonic The Hedgehog e um dos melhores jogos de pick-up e jogar em 2017, que não demorou 30 horas para ser concluído. A razão pela qual é tão boa é que foi feita para os fãs pelos fãs. Aqueles que estavam por trás dele faziam parte de uma comunidade hacker de ROMs que havia criado um fangame antes de ser convidado a trabalhar no jogo oficial. E isso mostra.

Sonic está de volta e felizmente de volta ao seu melhor.

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