Os melhores jogos para PC de 2017

Caramba! Não estamos nem na metade do ano e já tivemos uma verdadeira miscelânea de delícias para jogos servidas em 2017. E não é um gênero ou nível que domina a cena também, com tudo, desde franquias clássicas revividas como horrores em primeira pessoa. a polido títulos de estratégia em tempo real fazendo grandes ondas em videogames.

Muito antes do meio ponto do ano, a TechRadar reúne a melhores jogos que o meio tem para oferecer em 2017… até agora. Melhor começar a fazer algum espaço no disco rígido ... você vai precisar.

Bem-vindo ao 3º anual da TechRadar Semana de jogos para PC, celebrando o todo-poderoso PC de jogos com entrevistas detalhadas, previews, resenhas e recursos sobre um dos passatempos favoritos da equipe da TechRadar. Perdeu um dia? Confira nossa artigo de hub constantemente atualizado para toda a cobertura em um só lugar.

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Tormento: Marés de Numenera

Com os gostos de Wasteland 2 e The Bard's Tale em seu nome, você sabe que está recebendo uma forte oferta de RPG quando inXile Entertainment está fazendo o desenvolvimento.

É por isso que não ficamos preocupados quando ouvimos que a roupa californiana estava criando o sucessor espiritual para o muito amado clássico de 1999 Torment: Planescape.

Com sucesso Kickstarted em apenas seis horas, Tides of Numenera é toda sobre a história, tecendo um grande épico que combina tropos futuristas e inquilinos medievais em um conto de fantasia gigante. Seu combate pode ser o segundo violino de sua história baseada em conseqüências, mas ainda há muita diversão ao se enfrentar os muitos cenários de Tides of Numenera.

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Halo Wars 2

Ninguém estava realmente esperando que a Microsoft revivesse o RTS feito para o console, que era o Halo Wars (especialmente considerando que efetivamente matou o desenvolvedor que fez o original), mas o ressuscitou e com a poderosa estratégia em tempo real The Creative Montagem ao volante os resultados são adequadamente impressionantes.

Tal é o poder da licença Halo, mas há muito mais no Halo Wars 2 do que a legitimidade canônica - um sofisticado sistema de controle HUD e tweaked canta com um controlador enquanto sua campanha solo multijogador e modo Blitz CCG criam um luxo pródigo. caso de tempo que oferece mais do que apenas uma configuração reconhecível.

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Parque Thimbleweed

Enquanto Tim Schafer e Double Fine se preparam para fazer o velho retrocesso da escola Broken Age, Ron Gilbert disse adeus ao venerável estúdio, com o veterano da LucasArts formando uma nova startup independente para fazer seu próprio revival de apontar e clicar..

Entre no Thimbleweed Park, um evento de apontar e clicar em terceira pessoa que abrange tudo, desde gráficos de estilo low-poly até a jogabilidade baseada em inventário dos clássicos Gilbert e co popularizados décadas atrás.

Seu senso de humor e seu dueto de X-Files fazem um dos jogos mais atraentes do ano - um com certeza em muitas listas GOTY..

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Resident Evil 7

No início do ano, a franquia Resident Evil parecia tão morta quanto os monstros que ajudou a re-popularizar nos anos 90..

O futuro do RE foi uma série de relançamentos em HD e uma lenta descida à verdadeira mediocridade? Sem chance - a Capcom foi embora, estudou a nova coisa "in" que tornava o horror divertido novamente (a vulnerabilidade na primeira pessoa de Amnesia, Outlast e afins), e transformou Resident Evil em um novo pesadelo.

Perfeitamente adequado tanto para VR quanto para jogos tradicionais, o RE7 consegue oferecer uma experiência tensa e brutal.

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Sniper Elite 4

O lento progresso da série Sniper Elite da Rebellion mudou muito como o ritmo medido de sua jogabilidade de longo alcance - refinando gradualmente sua mecânica para se tornar a simulador de atirador de elite de estréia já feito.

Orgulhosamente ainda em seu caminho pela Segunda Guerra Mundial, as missões do Sniper Elite 4 no Mediterrâneo abrigam as maiores caixas de areia que a série já viu, oferecendo uma infinidade de pontos para snipe oblongata e garganta cortada..

Essas mortes icônicas de raios-X também retornam, com assassinatos corpo-a-corpo e furtivos agora entrando na ação explosiva dos testículos. Emasculating Nazis nunca foi tão divertido.

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Cavaleiro oco

Como a maioria dos jogos indie bem-sucedidos da era moderna, o Hollow Knight da Team Cherry ganhou vida com o financiamento do Kickstarter - e o produto final conseguiu atender a grande parte do hype que ajudou a financiá-lo..

Construído no intemporal estilo Metroidvania, o Hollow Knight não se afasta muito dos inquilinos dos subgêneros com seus níveis não lineares, mas graças ao seu sistema de moeda Geo Dark Souls e estilo de arte desenhado à mão genuinamente bonito você ' ainda está recebendo algo que parece convidativo em um gênero lotado.

Com a cena indie continua forte em 2017, o Hollow Knight é uma adição indispensável à sua biblioteca.

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Noite na floresta

Aparentemente entrando no mesmo senso pungente de Americana que ajudou Life is Strange a se tornar um dos melhores novos IPs de 2015, o Night in the Woods, de mente independente, abraça o drama suburbano de seu cenário e invoca um dos enredos intrigantes do ano..

A história diz que Mae, uma gata que abandonou a faculdade e volta para casa para encontrar sua cidade natal antropomórfica, não é o que parece. O estilo de arte de contos de fadas do jogo usa luz e escuridão tão lindamente que você gastará metade do seu tempo parando para admirar suas suaves cores outonais, enquanto seu elenco de personagens surpreendentemente profundos sugere uma história muito mais complexa em seu coração.

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Ela lembrou lagartas

As lindamente feitas She Remembered Caterpillars conseguem pegar o quebra-cabeças de plataforma estilo 2D, popularizado por Monument Valley, e criar algo que é ao mesmo tempo trupoloso e genuinamente original..

Sua mistura de pontes e passes - onde você precisa unir um conjunto de lagartas coloridas - o gotejamento alimenta sua jogabilidade, expandindo lentamente seus desafios codificados por cor enquanto você explora sua história comovente de pai e filho dividido.

Sua trilha sonora de desarmamento e animação quase clássica em estilo Disney só servem para adicionar ao fascínio único de She Remembered Caterpillar.

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Nier: Automata

Nier, de 2010, continua sendo um daqueles clássicos cult que revisaram muito bem, mas sofreram em vendas na época.

Ainda assim, sua história complicada e peculiaridades canônicas geraram uma sequência tão estranha quanto o jogo.

Seu combate de RPG de ação pode parecer o combate em tempo real do Final Fantasy moderno, mas há uma profundidade muito mais gratificante a ser encontrada e uma história que está repleta do senso de humor único do diretor de games e auteur Yoko Taro..

Embora sua ação de redução de andróide possa se tornar um pouco repetitiva em alguns lugares, seus cenários e cenário de mundo aberto mostram que a PlatinumGames está longe de ser uma fábrica de cash-in licenciada..

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The Elder Scrolls Legends

Poucas licenças de fantasia têm tanto peso e reverência quanto The Elder Scrolls, então um spin-off no mundo dos CCGs (jogos de cartas colecionáveis) pareceu ser uma sequência inevitável para a série Bethesda..

Muito parecido com o The Witcher-inspirado Gwent, The Elder Scrolls Legends joga com os pontos fortes de seu material de origem, enquanto ainda evita um senso de estagnação da franquia.

Sendo este um CCG, todos os tropos habituais estão aqui, mas estamos impressionados como o novo desenvolvedor Dire Wolf Studios evoluiu no nivelamento focado em RPG para certas cartas sem destruir aquele equilíbrio que é importante em um jogo de cartas colecionável..

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