A realidade virtual está ganhando as manchetes, com os headsets Oculus Rift, HTC Vive e Samsung Gear VR já à venda e o lançamento do Sony PlayStation VR iminente. Mas, enquanto a Apple acredita que a realidade virtual (VR) tem algumas "aplicações interessantes", Tim Cook parece acreditar que a realidade aumentada (AR) será ainda maior..

Sabemos que a Apple tem provavelmente centenas de pessoas trabalhando com tecnologias de realidade virtual e de recuperação de movimento, mas não sabemos quando ou se um produto de AR / VR da Apple será lançado - ou como será. Mas há muitas pistas que podem nos ajudar a fazer algumas previsões bem informadas.

AR vs VR: qual é a diferença?

A realidade virtual é quando você vê um mundo inteiramente virtual: tudo diante de seus olhos foi gerado por computador. AR não faz isso. Em vez disso, aumenta o mundo real - pense em Pokémon Go ou em um heads-up no para-brisa de um carro.

Você pode ter certeza de que um fone de ouvido da Apple não ficará assim

Como Tim Cook diz, o AR permite que você esteja "muito presente" ao usar a tecnologia. Você não está pulando na sua sala de estar com a melhor parte de um capacete de motocicleta na sua cabeça.

Esperamos que a Apple esteja trabalhando em projetos de AR e VR. Mas nós achamos que o AR é o que o Tim Cook está mais animado sobre.

Quem está envolvido?

A equipe AR / VR da Apple inclui alguns grandes nomes, incluindo o professor de ciência da computação e especialista em interface 3D imersiva Doug Bowman, o ex-engenheiro de visão de computação da Magic Leap Zeyu Li e o ex-cientista pesquisador da Oculus Yury Petrov.

Lytro é uma das várias empresas relacionadas à RV que a Apple contratou pessoas de

A Apple também adquiriu várias empresas de AR / VR, incluindo a empresa Flyby Media, empresa de captura de faciais Faceshift, desenvolvedores de realidade aumentada Metaio, empresa de sensor 3D e criador de Kinect - PrimeSense, Perceptio de visão por computador e Emotient..

Além disso, acredita-se que a Apple tenha contratado pessoas do projeto Hololens AR da Microsoft e da inovadora empresa de câmeras Lytro..

Há quanto tempo a Apple está trabalhando nisso??

Anos. A Apple registrou múltiplas patentes em 2008 para displays montados na cabeça, alguns dos quais se assemelham ao Google Glass e outros que adotaram a mesma abordagem de "telefone na sua cara" que o Gear VR da Samsung..

Em 2011, a Apple registrou uma patente para exibição de mapas de realidade aumentada, e também registrou várias patentes envolvendo interfaces e sensores 3D.

Quando podemos esperar para ver alguns produtos?

Não prenda a respiração por um novo hardware excitante. Enquanto o analista da Piper Jaffray, Gene Munster, diz que a Apple está trabalhando em vários projetos de "realidade mista", ele projeta que, inicialmente, eles serão orientados por software e em dispositivos iOS..

De acordo com a Seeking Alpha, Munster prevê que a Apple ofereça uma API VR / AR para desenvolvedores de hardware, muito parecido com o programa Made For iPhone até 2018 - mas um headset estilo "mixed mixed" está pelo menos cinco anos fora.

O histórico preditivo de Munster é um pouco irregular - ele vem batendo em um aparelho de televisão da Apple há anos, a ponto de se tornar uma brincadeira entre os observadores da Apple. Mas, a perspectiva de um fone de ouvido da Apple levar seu tempo para aparecer parece razoável.

Vimos os desafios de obter energia e bateria suficientes no Apple Watch; para miniaturizar isso ainda mais para caber em algo como óculos normais ou óculos de sol não será fácil.

A tecnologia atual significa que um headset VR tem que ser volumoso

O que é a Apple contra?

Existem muitos modelos de vidros inteligentes no mercado, mas eles são limitados, volumosos e caros - e principalmente para nichos de mercado, como ciclistas profissionais. O mais próximo de um fone de ouvido para todos os propósitos é provavelmente o M100 Smart Glasses da Vuzix, que custa US $ 799 (cerca de £ 615) e funciona tanto com Android quanto com iOS; ou seu iminente sucessor, o M300, que começou a ser enviado para VIPs nesta semana, até o momento.

Mas, embora ambos os sistemas sejam, sem dúvida, impressionantes e adequados ao seu mercado-alvo de clientes corporativos, eles também são bastante volumosos. Eles não são monstros no estilo Oculus, mas eles não são algo que você vai querer usar quando andar na rua, seja.

O que provavelmente veremos primeiro é o Apple AR em software, e o iPhone 7 Plus é uma grande pista de que não é muito longe no futuro. Suas câmeras duplas não são apenas úteis para obter bokeh cremoso em retratos.

Mais importante, eles também são úteis para mapeamento 3D, seja de um espaço ou de um rosto. Isso abre todo um mundo de possíveis aplicativos, desde design de interiores e varejo on-line até os engraçados filtros FaceTime.

AR não precisa ser visual. AirPods coloca Siri em seus ouvidos

E não se esqueça, AR não é necessariamente uma tecnologia visual. Os novos Apple AirPods colocam a Siri em seus ouvidos, assim como no filme dela, e isso tem potencial para adicionar informações descritivas ao mundo ao seu redor.

As telas dos smartphones são nossa principal maneira de receber informações, porque é assim que a tecnologia evoluiu, mas o futuro é muito mais modular. O telefone ainda será o motor, mas cada vez mais vamos obter nossas informações de várias maneiras: um toque háptico aqui, um sinal auditivo ali, um ícone ou um alerta em nosso campo de visão..

Como seria um fone de ouvido da Apple??

Em 2007, a Apple patenteou um monitor montado na cabeça que "se assemelha a óculos de esqui ou de motocicleta" - mas isso foi antes do lançamento do iPhone, e a tecnologia móvel melhorou consideravelmente desde então. Uma patente mais recente, apresentada em 2015 e concedida em 2016, mostra um fone de ouvido mais leve e com menos óculos de proteção projetado para funcionar com um iPhone.

Alguns protótipos da Apple lembram os Hololens da Microsoft, dizem relatórios

O Financial Times informa que os protótipos da Apple se parecem com os headsets Oculus Rift e Microsoft Hololens, mas isso não significa que a Apple também vai lançar. Ele estava construindo protótipos de RV na virada do século, e esses projetos acabaram sendo descartados.

Quando se trata de uma nova linha de produtos, a Apple tende a fazer três coisas: aprende com os erros dos outros; aguarda até achar que há um mercado grande o suficiente para o produto; e fica obcecado com os detalhes que os outros perderam.

Lembre-se, a Apple não inventou o MP3 player, o smartphone, o tablet ou o smartwatch, mas seguiu o mesmo padrão com todas essas categorias. Nada sobre essa estratégia deve mudar com seu fone de ouvido.

Como será um fone de ouvido Apple AR ou VR? A resposta é óbvia. Primeiro, veja o que todo mundo está fazendo. Agora pense diferente.

  • Então, e quanto a essa revisão do MacBook Pro 2016??

Este artigo faz parte do TechRadar Mac Week. Este ano marca não apenas o 10º aniversário do MacBook da Apple, mas o retorno triunfante do macOS. Então, a TechRadar quer celebrar com uma semana de recursos originais voltando ao passado do Mac, prevendo o futuro do Mac e explorando o Mac como ele é hoje.