As 10 melhores máquinas de jogos de todos os tempos
NotíciaTodo mundo tem seu console favorito, e geralmente essa escolha vai de braços dados com os jogos que eles cresceram.
Algumas máquinas eram melhores que outras, mas o que é realmente importante é o que deu origem ao enorme cenário de jogos de hoje.
Levante um copo, então, para 10 máquinas de jogos caseiros. Alguns foram grandes sucessos, outros foram fracassados - mas todos ganharam um lugar de orgulho na história.
1. Sinclair ZX Spectrum 48K
Uma máquina singularmente britânica (era o melhor momento de Sir Clive Sinclair), suas limitações gráficas e sonoras fizeram dela, no papel, mais um computador do que uma plataforma de jogos. Todo mundo ainda fala sobre copiar seus jogos baseados em cassetes e os horríveis ruídos de carregamento, mas isso está fazendo um grande legado a um desserviço.
Ele marcou mais de 10.000 jogos durante sua longa história - foi a primeira casa para os gostos de Maníaco Mineiro, Dizzy e Rebelstar, e recebeu portas da maioria dos grandes títulos de arcade na época. Não importa que seu teclado parecesse uma pele de zumbi - a coisa era relativamente fácil de programar e, como tal, era uma espécie de campo de treinamento para muitos dos grandes desenvolvedores e geeks impenitentes de hoje. Inferno, as pessoas ainda estão fazendo jogos para isso até hoje.
2. Intellivision da Mattel
Em 1980, o Atari 2600 reinou supremo - o que inevitavelmente inspirou uma série de outras empresas de tecnologia a buscar uma fatia da torta de videogames caseiros..
Talvez a mais bem sucedida tenha sido a "televisão inteligente" da Mattel, com sua campanha publicamente infame e hiperbólica ("a coisa mais próxima da coisa real") que gritava sobre sua superioridade técnica em relação à atual máquina Atari..
O Intellivision vendeu uns impressionantes 3 milhões de unidades, apesar de uma biblioteca de jogos de apenas 125, antes de se tornar uma das maiores vítimas do crash do videojogo de 1983..
Embora os livros de história ofereçam menos espaço que seu principal rival, é notável como sendo a primeira máquina de jogos domésticos de 16 bits, a primeira com controle direcional de 16 direções, a primeira com vozes em tempo real (contanto que você tivesse o Intellivoice add-on) eo primeiro com jogos para download - que desapareceu quando você desligou a coisa, como faltava armazenamento gravável.
3. Sega Dreamcast
A virada do século 21, é claro, pertence ao PlayStation 2, mas o console final da Sega foi o primeiro da sexta geração de sistemas de jogos domésticos, e até hoje inspira lealdade inacreditável entre sua base de fãs..
Escassez de hardware, marketing medíocre, a falta de jogos esportivos onipresentes da EA e o mau desempenho da Sega nas costas dos consoles Saturn e 32X anteriores fizeram com que não pudesse competir com a eventual blitzkrieg do PS2.
Foi um pioneiro dos jogos online, no entanto - a luz brilhante da era moderna. Seu MMO Phantasy Star Universe ainda corre para este dia. Ele ainda tinha um navegador da web e teclados suportados (o último também foi memoravelmente empregado em um jogo de tiro e A digitação dos mortos).
O Dreamcast pode estar longe das prateleiras, mas sua cena continua a prosperar - o que é pelo menos em parte devido à facilidade louca de rodar jogos piratas e homebrews nele..
4. Nintendo Gameboy Advance
O apogeu dos jogos em casa pré-3D na sua mão. Enquanto o enorme sucesso dos consoles portáteis da Nintendo tende a depender do mercado infantil, o Gameboy, da terceira geração, realmente acertou todas as batidas certas dos nostálgicos e do hardcore..
Os lindos remakes de Marios e Zeldas clássicos fizeram parecer que os anos dourados da NES / SNES nunca terminaram, enquanto novas sequências da amada série mantiveram os jogos 2D muito vivos em uma era obcecada com 3D. O GBA ainda vive até hoje, a sua simplicidade de design e falta de truques emprestando-lhe um apelo ao seu follow-up, o DS, nunca conseguiu.
5. Atari 2600
O carro-chefe do primeiro grande boom de consoles domésticos, o Atari 2600 popularizou a idéia de jogos que aparecem em cartuchos de troca (o precursor mais caro para os CDs e DVDs atuais) em vez de ser embutido no hardware. Em 1977, os jogos em casa eram Pong, Pong e mais Pong: o Atari (como era simplesmente conhecido pela maioria) mudou tudo isso, revigorando o mercado com portas de arcade, como Invasores do espaço.