O Evento Digital da Nintendo pode ter outros jogos, mas os holofotes foram quase totalmente colocados no Super Smash Bros. Ultimate, a mais recente versão do jogo que chega à Nintendo Switch em 7 de dezembro..

Embora estivéssemos com medo de não ser jogável no show deste ano, a Nintendo abriu suas portas para alguns dos jogadores de elite do jogo em seu torneio Super Smash Bros. Invitational, onde o Ultimate foi jogado pela primeira vez..

Com a sorte de conseguir um ingresso para a cobiçada área VIP, fomos capazes de testar nossa coragem contra alguns dos melhores jogadores de luta e flâmulas do Twitch - e enquanto esperávamos ir embora com vergonha, os resultados foram surpreendentes.

Caso você não chegue ao Smash Bros Invitational para você, aqui está o que é jogar Super Smash Bros. Ultimate.

Configurando o palco

Um dos grandes anúncios feitos sobre o Super Smash Bros Ultimate é que ele trará todos os personagens já apresentados em um jogo Super Smash Bros sob o mesmo teto. Talvez tão importante quanto isso, porém, a Nintendo também trará de volta alguns dos palcos mais amados da série de lançamentos anteriores. Estágios que estavam disponíveis para demonstração incluíram Saffron City do Smash Bros original em N64, juntamente com uma dúzia de outras das últimas duas décadas..

Cada um dos estágios clássicos mantém suas mecânicas e peculiaridades originais - o eletrodo ainda sai da Silph co. no telhado em Saffron City, por exemplo - mas todos eles receberam uma nova camada de tinta para combinar com a estética mais detalhada do jogo..

No demo fornecido para a área VIP (e assumimos o andar da exposição geral), o número de etapas selecionáveis ​​foi impressionante - muito para jogar em uma sessão, especialmente em uma sala repleta de fãs de jogos de luta.

A seleção de palco ecoa a tela de seleção de personagens, na qual as opções de personagens selecionáveis ​​pairavam facilmente perto de duas dúzias. Nesse grupo você pode encontrar os itens básicos do Smash Bros (Mario, Link, Fox, Kirby, etc…), retornando favoritos como Ike, Snake e R.OB. e os personagens DLC do Super Smash Bros. no Wii U / 3DS: Ryu, Cloud e Bayonetta.

É um assunto de família

É claro que esta demo de vitrine também foi o primeiro lugar em que pudemos conferir Ridley e Inkling, dois novos personagens que aparecerão em Super Smash Bros pela primeira vez quando o Ultimate for lançado ainda este ano..

Enquanto Ridley é uma usina que pode jogar jogadores pelo palco como se não fosse nada, Inkling é o sonho de um estrategista enquanto você gerencia cuidadosamente sua barra de tinta usando especiais e periodicamente reabastecendo pressionando escudo e 'B'.

Tal como o Super Smash Bros na Wii U, o combate é rápido e impactante. Smash move a terra com crunches satisfatórios e há um senso definido de gravidade pesando nos personagens. Isso significa que os esmagamentos de meteoros difíceis de dominar, mas altamente eficazes, são mais difíceis de aterrar, mas são significativamente mais eficazes.

Para manter a jogabilidade em movimento, a demo foi travada em batalhas cronometradas de dois minutos - seja em modo de batalha livre ou em equipe. (Se o modo de estoque será apresentado na versão final continua a ser visto, mas dado o serviço de fã que já vimos, parece provável.)

A primeira batalha foi travada em uma versão Battlefield de um palco clássico (ou seja, três plataformas e uma superfície plana formaram a arena principal) e foi travada como uma batalha de equipe. Nós escolhemos a Fox - um personagem básico dos primórdios da franquia - enquanto nosso parceiro e frenemies escolheram os fãs favoritos Snake and Ridley.

O que se seguiu foram os dois minutos mais rápidos de nossas vidas. Nós captamos vislumbres dos novos troféus e itens de assistência, mas no meio da batalha era difícil se concentrar em algo que não fosse permanecer vivo. No final dessa primeira luta, saímos vitoriosos, mas veio ao custo de parar para cheirar as rosas.

Demoers sortudos o suficiente para jogar na E3 na Super Smash Bros Invitational ou no próprio show podem esperar duas batalhas de dois minutos antes de ver um “obrigada por jogar” mensagem, sinalizando os próximos jogadores a subir.

Embora não tenhamos ficado muito tempo com o jogo, saímos da mesma forma que estávamos no primeiro dia em que tocamos Smash on N64 - é rápido, frenético e simplesmente divertido de bater (e ser batido por) amigos novos e antigos. 7 de dezembro não pode chegar em breve.

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