O maior problema com jogos para dispositivos móveis em 2016 não é a jogabilidade, os pagamentos no aplicativo ou os limites da tecnologia - é o fato de você sempre precisar estar on-line.

Shigeru Miyamoto, o criador de Mario e produtor de Super Mario Run, confirmou a primeira incursão do encanador italiano no mundo dos dispositivos móveis que precisam de uma conexão de Internet sempre ativa para operá-lo.

Eu não estou com raiva da Nintendo, estou decepcionado.

Ainda vivemos em um mundo onde a Internet móvel é temperamental em qualquer lugar fora das grandes cidades - e às vezes dentro delas - enquanto muitos deslocamentos sofrem de pontos negros ou conexões interrompidas.

Morando em Londres, a maior parte da minha experiência de viagem - e geralmente o momento de folga que eu tenho para aproveitar os jogos em dispositivos móveis - é sem conexão, e significa que estou perdendo.

Eu poderia me sentar em casa em uma conexão Wi-Fi robusta para jogar, mas então eu poderia também ligar um Wii U e ter a experiência completa do Mario..

Reinos é, de longe, o meu jogo móvel favorito do ano. O jogo de cartas medieval Tinder era impressionantemente simplista, mas também permitia que você jogasse em qualquer lugar em pequenas rajadas - isso é exatamente o que eu quero para o meu telefone quando jogo.

  • Download Reina: Android | iOS

Não há necessidade de se conectar a um servidor. Você poderia apenas jogar sempre que quisesse por alguns momentos de cada vez, e é isso que eu esperava obter de Super Mario Run. Pequenas rajadas do platformer sem laços.

A Netflix também deu um passo atrás no que já reivindicou no passado e admitiu que precisa de visualização offline no serviço..

Se você estiver em um voo, será possível assistir ao seu filme ou à sua coleção de TV em movimento. Isso levou muito tempo para a empresa recuar, mas o mesmo acontece com a Nintendo.

Ainda não está claro por que a Nintendo tornou o jogo sempre online também.

O Google listou seus melhores jogos para celular em 2016 e a seleção destaca outro problema com o Super Mario Run estar sempre online. Há um monte de jogos listados que precisam de uma conexão à Internet, incluindo Hearthstone, Animation Throwdown, The Trail, Pokemon Go e Slither.io ... mas todos esses são free-to-play.

Os jogos off-line como Her Story, Reigns, The Room Three são todos pagos. Você pode tocá-los sem uma conexão, porque você pagou por esse privilégio. O mesmo deve ir para Super Mario Run.

Você já está sendo solicitado a pagar US $ 9,99 pelo prazer de jogar. Então, ser solicitado a jogar apenas online, para um jogo que não precisa claramente da internet, faz com que pareça um chute nos dentes.

Ao jogar Pokemon Go, eu compreendo a necessidade de estar sempre online. O mesmo vale para Hearthstone e uma infinidade de outros jogos no mercado, mas Mario Run simplesmente não tem uma razão clara para estar online..

Rally é um modo em que você joga contra o fantasma de outra pessoa, então você precisa de uma conexão para jogar, mas por que o jogo principal não é jogável offline??

Comecei cético por Super Mario Run, então uma hora de jogo me deixou muito empolgado para jogar os níveis futuros.

Agora a última revelação deixou um gosto amargo na boca e colocou em questão se eu encontraria tempo para jogar Super Mario Run.

  • Super Mario Run preview: muito mais do que um Nintendo Temple Run