Super Mario Party revê em progresso o mais táctico jogo Mario Party
NotíciaNintendo realmente precisava de Super Mario Party para ser bom. Enquanto o console da Nintendo Switch está vendendo como um incêndio nos últimos 18 meses, muitos dos lançamentos de tendas que estávamos esperando - Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Splatoon 2 - chegaram e se foram, e há muita pressão para mantenha o impulso inicial do console.
Super Mario Party pode ser o jogo para fazer isso, e se sente tão refrescante quanto é um aperto na mecânica bem desgastada da série..
Como um jogo de festa multijogador, Super Mario Party não será uma aquisição necessária para muitos jogadores, mas para jogos de mini-jogos cooperativos e casuais baseados em sofá, isso parece exatamente o jogo que o Switch precisava. Então, o que exatamente a Nintendo fez de maneira diferente? Analisamos nossos pensamentos em nossa análise em andamento abaixo.
Se não está quebrado
Tem havido muitos jogos Mario Party agora. Super Mario Party é tecnicamente o 11º para um console mainline - e o primeiro a não usar um sistema de numeração - embora tenha havido um punhado de entradas DS ao longo do caminho também.
A maioria dos títulos semelhantes vê críticas por reutilizar a mesma mecânica repetitiva de jogo de tabuleiro, e em uma geração de consoles que viu revisões completas dos tradicionais jogos de Zelda e Mario, isso não teria sido bom o suficiente..
Este ainda é um jogo Mario Party, e a maior parte da ação acontece em tabuleiros 3D, com uma série de personagens Mario rolando dados, jogando mini-jogos e coletando estrelas para tentar coroar-se o melhor de todos eles. Pense em Mario Kart, mas todos vocês estão jogando algum tipo de família doméstica, Monopoly.
Há uma série de segredos em cada tabuleiro, como uma casquinha de sorvete derretendo ou batendo Bob-ombs que agitam as coisas se você pousar nos espaços certos vezes suficientes - e visitas inesperadas de inimigos de Mario que aumentam o risco de aterrissar em espaços aleatórios. Estes, por si só, são um incentivo para revisitar tabuleiros antigos ou jogar 20 voltas completas em vez de meros cinco ou 10, e como sempre é a combinação de acaso e estratégia que torna a Festa de Super Mario tão agradável de se jogar.
Mario Party 9 e 10 perderam muito da série competitiva da série no modo Main Board, que reuniu todos os quatro jogadores em um único carrinho que foi puxado pelo mapa, em vez de permitir que cada jogador passasse por si. Super Mario Party sabiamente remonta à antiga fórmula aqui, juntamente com uma série de novos elementos táticos que expandem as possibilidades de jogabilidade.
O inimigo do meu inimigo é meu amigo
Qualquer pessoa familiarizada com os jogos anteriores verá vários rostos inteiramente novos para a série, incluindo Boo, Goomba, Koopa Troopa, Hammer Bro, Dry Bones, Shy Guy, Diddy Kong, Monty Mole, Pom Pom e Bowser Jr. - bem como o grande homem Bowser-se, anteriormente jogável apenas em 'Bowser Mode' de Mario Party 10, mas agora capaz de andar as placas como o resto deles.
O que torna essas escolhas mais que cosméticas, no entanto, são os dados. Cada personagem tem um dado exclusivo com números personalizados, que eles podem escolher usar em vez de um simples rolo de 1 a 6. Isso significa que você pode tentar números maiores, mas geralmente com o risco de acertar 1 ou 0, dependendo de quem você está jogando. (Bowser tem um punhado de 10s tentadores, mas também pode esvair suas moedas suadas, deixando você preso no local.)
Você pode coletar personagens de apoio ao longo do caminho, que agem um pouco como Assist Trophies do Super Smash Bros - mas em vez de atacar outros personagens, eles adicionam seus próprios dados ao seu turno a cada rodada, acumulando os números e salvando você um rolo baixo, ou fazendo você ultrapassar o espaço nas proximidades que você queria.
O modo 2v2 Partner Party vai um passo além, abandonando a placa unidirecional restritiva para um mapa aberto que você pode percorrer em qualquer direção que desejar. Ele permite muito mais estratégia em seus movimentos a cada jogada, até porque você compartilha turnos com seu companheiro de equipe e precisa se comunicar para garantir que você aproveite ao máximo as estrelas, itens e surpresas de cada prancha..
Mas não é apenas um modo diferente - é mais inteligente e continuará a trazer jogadores adultos que se cansaram da fórmula simples dos principais modos de jogo dos jogos..
O jogo competitivo foi realmente focado, com bastante charme de sentir-se bem para ainda fazer você se sentir como se estivesse tudo junto. Os jogadores têm a opção de fiving um ao outro no final de cada minigame por uma recompensa de +3 moedas, o que faz com que até mesmo os minigames alegres pareçam esforços triunfantes da equipe.
O carro outrora infame dos dois últimos jogos, no entanto, vive em espírito no modo River Survival, que coloca quatro jogadores numa jangada, mergulhando em corredeiras e jogando minijogos para prolongar o tempo que lhes resta para chegar ao fim. Naturalmente, isso exige que todos reúnam um pouco cooperativamente - em um uso inteligente dos controles de movimento do Joy-Con - e as várias torções e voltas para a linha de chegada dão bastante valor de repetição.
Minigames para todos
E nós nem sequer tocamos nos mini-jogos. No habitual estilo Mario Party, há um total de 80 minijogos criados apenas para o sistema Nintendo Switch - com a promessa de mais conteúdo não especificado, se você conseguir acessá-los a partir do modo de jogo principal.
Muitos se sentirão ... familiarizados com os fãs da franquia, já que usam a mesma seleção aleatória e fórmulas 1v3, 2v2, 4v4 para tentar superar, superar e superar seus oponentes..
Poucos são realmente difíceis, mas a natureza curta e combativa da maioria deles mantém a tensão alta, e a seleção é inteligente o suficiente para utilizar as forças específicas dos controladores Joy-Con. O ruído HD faz tenso para competições de balão, enquanto os controles de movimento permitem que você enrole em redes, opere máquinas de vento, e mais cinco em formas intuitivas, mas surpreendentes.
Este é o primeiro jogo Mario Party a oferecer jogo online, em um modo dedicado 'Online Mario-thon' que conecta você com jogadores de todo o mundo. No entanto, ele se estende apenas aos minigames, permitindo que você jogue um best-of-five com estranhos online e concorra ao primeiro lugar em várias tabelas de classificação.
Para um jogo multiplayer que não parece muito, especialmente desde que o serviço pago Nintendo Switch Online acaba de lançar, e mais poderia ter sido feito aqui. Mas jogar jogos de tabuleiro de 20 turnos com partidas online também traria seus próprios problemas, os quais não culpamos inteiramente a Nintendo por evitar: qual é o incentivo para ficar online com um estranho se ficar claro que você está perdendo no meio do caminho.?
Muito tem sido feito do modo Rec Room do Toad, que permite emparelhar duas telas do Nintendo Switch para um número de minijogos compatíveis. Cue 2v2 tanque de combate que atirar canhões de uma tela para outra, ou metade pedaços de frutas que precisam ser reconectados. É ferozmente divertido e aproveita ao máximo os recursos do console, mesmo que exija que você tenha dois sistemas de US $ 300 para entregar.
Veredicto inicial
Super Mario Party parece exatamente o jogo de festa que o Nintendo Switch precisava. Embora os recursos on-line sejam tristemente limitados, há vários modos diferentes que oferecem uma visão única da fórmula do Mario Party, e jogadores de todas as idades e habilidades devem encontrar algo para eles - assim como um jogo da Nintendo deve ser.
Vamos atualizar esta análise daqui para frente, mas até agora os elementos estratégicos adicionados e a ampla gama de modos de jogo tornam isso, talvez mais do que qualquer outro, um jogo Mario Party para todos.
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