Super Mario Odyssey é o primeiro jogo de Mario a colocar personagens em seu núcleo
NotíciaQuando Yoshiaki Koizumi foi ao palco da Nintendo na Gamescom no início deste ano, ele orgulhosamente anunciou que o tema de Super Mario Odyssey era 'viajar'.
Até certo ponto isso é verdade. O jogo é composto de vários reinos diferentes, cada um deles baseado em um país europeu (apesar do cenário de Nova York inspirado em New Donk City) pelo qual você viaja para coletar Power Moons que dão ao seu dirigível energia suficiente para chegar ao próximo reino.
Pode ser um pouco diferente da jornada de Odisseu na Odisseia Grega original, mas permitiremos à Nintendo alguma licença criativa.
Mas jogue em alguns níveis do Odyssey, e fica claro muito rapidamente que, talvez pela primeira vez na história de Mario, os próprios mundos não sejam a parte mais importante da experiência..
Caramujos usando chapéus? É melhor você acreditar.Encerrando a experiência
Essa mudança deve-se ao companheiro de Mario, Cappy, que assume a forma do chapéu icônico de Mario depois que o capacete original é esmagado por Bowser na abertura cinematográfica do jogo..
Em qualquer ponto do jogo, Cappy pode ser jogado em inimigos para possuí-los, a partir de então Mario assume sua aparência e habilidades, permitindo-lhe fazer qualquer coisa desde ter acesso a sua arma, ou permitir que Mario se mova com sua velocidade e graça..
Cappy tem suas próprias razões para querer Bowser derrotado. Enquanto Mario está inevitavelmente preocupado com o próximo casamento de seu nêmesis com a Princesa Peach, Cappy está lá para resgatar sua irmã, que Bowser roubou e colocou na cabeça de seu prêmio como uma coroa..
Quem vestiu melhor?A adição de Cappy significa que, em vez de os níveis serem centrais, seus personagens e inimigos que habitam cada um deles são os mais importantes..
Enquanto anteriormente a tripulação heterogênea de Goombas, Boos e Koopa Troopas eram pouco mais que barreiras que você tinha que evitar e eventualmente esmagar com seu posterior, agora quase todo mundo apresenta uma oportunidade para você explorar o nível de forma diferente..
Pegue a frigideira que está jogando no Koopa Troopa que você encontra no Reino do Almoço. Enquanto os jogos anteriores permitiam que você evitasse seus projéteis e acabasse esmagando-os, em Odyssey, sua habilidade de destruir o queijo os torna essenciais para encontrar todos os segredos de um nível..
A percepção de que o queijo é mais do que uma fachada de repente transforma a maneira como você olha para o nível, e é tudo graças às habilidades concedidas a você quando você possui o direito Koopa Troopa..
Ficando móvel
Os inimigos mais móveis são ainda mais úteis. As Bolhas de Lava presentes no Reino do Almoço são de valor inestimável se você quiser atravessar a lava entre suas plataformas, enquanto as lulas de Gushen no Reino Litorâneo são capazes de esguichar água que tanto o impulsiona através do nível quanto podem esfriar lava para permitir que você Passe com segurança.
Enquanto o jogo coloca principalmente inimigos úteis ao lado dos recursos de nível nos quais você gostaria de usar suas habilidades, encontrar as Power Moons escondidas do jogo exigirá que você possua e leve seus inimigos para muito longe para usar seus poderes em outro lugar..
Possuindo um Gushen permite-lhe voar através do mapa.A partir do momento que passamos a explorar esses três reinos, parecia que havia mais para encontrar em cada esquina. Você só precisa de uma certa quantidade de Power Moons para passar para o próximo reino, mas há um número surpreendente a descobrir se você está preparado para caçá-los. Essas Power Moons são acompanhadas por uma série de outras delícias ocultas, incluindo um minigame de vôlei que terá até mesmo tabelas de classificação on-line..
Claro, se você quiser pegar um atalho para encontrar essas luas, encontramos uma vizinhança amigável que nos venderia um mapa para a próxima Power Moon pelo preço baixo de 50 moedas. Nós sentimos que isso tirou muito da diversão da caçada, mas o recurso está lá, se você gostaria de fazer uso dele.
Charmosos trocadilhos
Tornou-se um clichê, neste momento, trazer o charme que a Nintendo traz para cada um de seus títulos, mas nenhuma outra empresa abordaria o tema dos 'chapéus' com a mesma ferocidade e criatividade que a casa de Mario. Batalhas de chefes inteiras giram em torno de chapéus, o reino dos bonés tem uma 'Torre de Cartola Superior' e as lojas vão te vender ainda mais chapéus, só para o inferno.
A equipe por trás do Odyssey, obviamente, alegremente levou seu tema de chapéu ao coração, e o resultado é uma série aterrorizante de trocadilhos e criações de chapéus que cheiram ao charme da marca registrada da Nintendo..
Mas o que é mais surpreendente é o quanto Cappy sacode a fórmula tradicional de Mario. Longe de ser apenas um poder adicional no arsenal de Mario, Cappy faz com que você olhe para cada nível e inimigo de uma maneira completamente diferente..
Inimigos se tornam oportunidades de exploração, ao invés de apenas obstáculos a serem superados.
O resultado é um jogo que parece que está prestes a quebrar a necessidade da Nintendo de subir os níveis em todos os títulos subseqüentes do Mario. A Odyssey é, portanto, capaz de se manter por conta própria como uma excelente experiência de plataforma sem ter que ter níveis maiores e mais grandiosos do que os que vieram antes.
Quando a Nintendo literalmente levou Mario para o espaço nos jogos Super Mario Galaxy, todos nos perguntávamos como a empresa poderia superar esses níveis alucinantes, mas na Odyssey finalmente temos nossa resposta, e é trazer algo diferente dos níveis para o vanguarda da experiência.
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