O que você está prestes a ler foi escrito pelo Sr. Biffo, a força criativa por trás da revista digitalizadora de videogames Teletext dos anos 90. Ele agora dirige o show em digitiser2000.com

Para mim, o Natal é tanto sobre Guerra nas Estrelas quanto sobre Papai Noel, bonecos de neve, e encharcando meus pés descalços em uma calha de gemada. O Despertar da Força pode ser o primeiro filme de Guerra nas Estrelas a ser lançado a tempo para o Solstício de Inverno, mas para mim parece completamente natural que ele seja lançado uma semana antes do Natal..

Crescendo, a antecipação dos meus presentes de Natal era sobre os navios ou figuras que eu estaria adicionando à minha coleção. Para mim, não era uma coleção de brinquedos, mas uma paleta de elementos da história. Eu adorei um playset em particular, e o ano em que consegui a Base de Ataque Imperial e Hoth Turret foi um dos mais memoráveis ​​que eu já tive. Era como receber um set de filmagens totalmente novo para dirigir cenas.

Eu posso ser um homem de anos semi-avançados, mas minha lista para o Papai Noel este ano é, mais uma vez, todos os brinquedos, livros e tat, que foram estampados com o logo da Guerra das Estrelas. Eu sei que estou sendo explorada, eu sei que não tenho onde colocar tudo, e é vagamente indigno para alguém da minha idade, mas é um relacionamento que eu entro de bom grado.

Eu posso estar muito maduro e envergonhado para realmente ficar no chão e brincar com brinquedos, mas eu ainda recebo o mesmo zumbido ao rasgar um blister. É tangível. Profundo. É uma máquina do tempo alimentada por bolhas gordas de emoção.

Esperança e glória

A verdade é que, crescendo, não foi só o Natal que foi tudo sobre Star Wars; foi a vida. Eu tinha seis anos quando vi pela primeira vez A New Hope - apenas Star Wars simples naquela época. Como muitos da minha idade, foi fundo. Como, porta de escape térmica profunda. Foi propriamente uma mudança de destino, cronologicamente o segundo grande evento da minha vida depois de nascer.

Eu sempre me perguntei como teria sido se Star Wars nunca tivesse acontecido, como eu teria me desenvolvido de forma diferente em um universo sem Star Wars. Mas se o filme teve um grande efeito em mim, os brinquedos compuseram esse efeito em uma obsessão por toda a vida, gravando-o em meu DNA.

Sem brinquedos de Star Wars eu nem seria escritor. Eu sei disso com certeza. Eles despertaram minha imaginação e a fizeram brilhar. Meus dias na escola primária foram gastos esperando para chegar em casa, planejando as histórias que eu estaria contando com minhas figuras quando voltasse.

Chewbacca foi minha primeira figura de Guerra nas Estrelas, e o melhor brinquedo que eu já possuí, nenhum deles, era meu papelão Death Star. Eu tinha os carros de brinquedo habituais, mas usei-os para marcar as paredes e os corredores das bases imperiais. Um banquinho que meus pais guardavam no quarto deles se tornou o corredor de bloqueio da Princesa Leia. Eu contei uma longa aventura sobre a busca de uma ametista que focalizasse a Força, muito antes de eu ouvir falar dos cristais de Kiber.

Então, dado todo esse amor de Star Wars, você pensaria que eu estava realmente ansioso por Star Wars Battlefront. Infelizmente, é apenas um lembrete de como os videogames ainda não me deram a experiência de Guerra nas Estrelas que eu sempre quis deles. Em alguns aspectos, é um tapa na cara, a coisa mais preguiçosa que você poderia fazer com a licença de Star Wars. Um multiplayer online, atirar em cima.

Eu sei que o Battlefront tem muito pau porque falta um modo de campanha, mas um jogo de Star Wars que é apenas um simulador de guerra me deixa perplexo. No papel, Battlefront é basicamente um jogo para pessoas que costumavam jogar com figuras de ação de Star Wars. Tornando-se parte da guerra estelar, lutando contra os rebeldes, ou o Império ... todas essas coisas suculentas.

Mas Star Wars nunca foi sobre as batalhas para mim. Nem um pouco.

Mito moderno

Eu amei essas batidas de ação, mas foram os momentos de personagem, o romance, o humor, a varredura que me conquistou quando criança. Guerra nas Estrelas foi construída a partir dos princípios de mitologia de Joseph Campbell, Lucas trabalhando em O Herói das Mil Faces para nos dar um mito moderno, um conto de fadas moderno.

A ação faz parte do Star Wars, mas não é toda. Destruir Star Wars em um único elemento - as batalhas - é como lançar um simulador de beijar a sua irmã em Star Wars, ou um jogo de xadrez holográfico, ou um ... bem, um filme de Star Wars onde as lutas não têm nenhum peso emocional real. para eles. Você sabe: como eles tinham nas prequels.

Battlefront pode agradar respostas emocionais com suas visões e sons, mas nunca vai me envolver da maneira que eu quero ser contratado por Star Wars. Eu quero estar no coração de uma história épica.

Evidentemente, quando eu joguei com figuras de Guerra nas Estrelas quando criança eu não tinha muita escolha a não ser encenar histórias, ao invés de batalhas - eu só tinha um par de stormtroopers, um piloto de caça TIE, e um snowtrooper, então dificilmente era um grande exército galáctico.

Star Wars pode significar algo diferente para todos que gostam disso, mas a história é o que significou para mim. Aos meus olhos, a falta de um modo de campanha em Star Wars Battlefront parece que está faltando o ponto de Star Wars em si. É um desperdício de tecnologia, o desperdício de uma grande mitologia, simplesmente gastá-la em mais um jogo em que atiramos um no outro.