Os entusiastas do espaço virtual tiveram um dia agitado. Primeiro, ficamos sabendo que o simulador do sandbox No Man's Sky será lançado em 21 de junho. Agora, temos um dia definido para o pouso forçado do Star Fox: Zero no Wii U: 22 de abril.

Durante um Nintendo Direct, o diretor de criação de ícones e companhia Shigeru Miyamoto anunciou que o jogo estaria pronto em breve - muito em breve, na verdade.

Em menos de dois meses, os jogadores podem esperar uma experiência semelhante à versão N64 do jogo, repleta de caminhos de ramificação, batalhas contra chefes e armas biológicas vivas que exigem testes precisos de barril..

Miyamoto também anunciou que cópias físicas do jogo também incluirão Star Fox: Guard, uma versão renomeada de um mini-game que o criador mostrou na E3 no ano passado..

Enquanto o jogo principal será comum para ex-alunos da Nintendo, Star Fox: Guard pede para você vigiar uma base de mineração com um conjunto de torres e câmeras, afastando robôs enquanto o tio de Slippy, Grippy (facepalm), colhe os geodos.

O anúncio de hoje de uma data de lançamento foi um tanto agridoce. Os fãs da Nintendo nas redes sociais pareciam satisfeitos pelo fato de a Star Fox vir em breve, mas no final decepcionaram que a Nintendo não usasse o evento de hoje para falar sobre um novo jogo Legend of Zelda ou os dois novos títulos de Pokemon, Sun e Moon..

Star Fox: Zero foi exibido pela primeira vez ao público na E3 2015, onde a Nintendo ofereceu meia dúzia de estações de demonstração no salão de exposição. Zero será um retorno à forma para a série depois de alguns faux pas no Nintendo DS e Star Fox Adventures muito diferentes no GameCube.

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