Bem-vindo à revisão do Sea of ​​Thieves da TechRadar. O Sea of ​​Thieves é um novo jogo multiplayer online da Rare Studios lançado no Xbox One e no Windows PC.

O jogo mostra que você assume o papel de um pirata e navega pelo Mar de Ladrões, seja por sua solidão ou com uma tripulação de até quatro pessoas, para perseguir seus sonhos de se tornar um lendário pirata. Este é um jogo que te encoraja a forjar sua própria aventura, então é completamente com você o que você faz neste mundo de jogo aberto.

O Sea of ​​Thieves é um jogo baseado em serviços sempre on-line, o que significa que ele é interminável e sempre crescente - e, portanto, um jogo expansivo para ser revisto. À luz disso, a capitã do TechRadar, Emma Boyle, está passando vários dias com o jogo, e registrando suas aventuras no registro diário desse capitão para lhe dar um gostinho do que você pode esperar se estiver pensando em içar o Jolly Roger.

Este é o nosso log final, onde você também encontrará nosso veredicto de fechamento do jogo. Clique para ler os dias anteriores se você perdeu alguma coisa!

Log do capitão

Dia cinco

Hora de dizer adeus

James e eu nos encontramos em uma taverna, concordando que trabalhar em qualquer equipe, desde que tenha uma população maior que uma, é uma maneira mais preferível de explorar o Mar dos Ladrões. A última vez que vi James, ele estava sendo engolido pela boca de um Kraken muito faminto, então fico feliz em dizer que ele está muito bem agora, todas as coisas consideradas.

Discutindo qual será o próximo passo, meus olhos se encontram com os de um estranho misterioso do outro lado da sala. Em qualquer outro lugar isso pode soar potencialmente romântico, mas no contexto da taverna em que estamos atualmente eu diria que há um potencial muito maior para a violência.

Estranho Misterioso

O misterioso estranho aparecerá em tabernas do mundo do jogo, encostado, misteriosamente, contra uma parede. Se você quiser ouvir o que ela tem a dizer, terá que ter pelo menos cinco pontos de reputação em cada uma das companhias marítimas. É um bom incentivo para equilibrar as missões que você faz - algo que nós não fizemos.

No entanto, quando fecho os olhos com o estranho, ela não se inclina para me ameaçar, então eu me aproximo dela com interesse, notando quando me aproximo que ela parece um Zorro náutico. Infelizmente, embora ela não esteja querendo me esfaquear, ela também não quer falar comigo, dizendo que minha reputação não é alta o suficiente nas várias companhias do mar para que ela se digne a me dar sua atenção..

Decidindo que pode valer a pena aumentar nossa reputação, decidimos fazer um trabalho para a Ordem das Almas, a empresa com a qual nossas duas reputações são as mais carentes..

A bordo de nossa chalupa de duas pessoas com uma busca de recompensas na mão, abrimos as velas e seguimos em frente. James assume o volante, enquanto eu corro de um lado para outro entre o mapa e o arco para examinar o horizonte em busca de outros navios.

Você não precisa de uma luneta para apreciar aquele pôr do sol

Embora eu tenha me acostumado a navegar sozinha em um navio, me surpreende o quanto mais fácil todo o processo é com uma pessoa adicional, e não demora muito para chegarmos ao nosso destino..

Antes de conseguirmos firmar nossos pés no chão sólido da ilha, no entanto, há esqueletos amaldiçoados saindo para nos encontrar. Quão hospitaleiro. Eles vêm em ondas e nós abrimos caminho através deles com facilidade. Esqueletos não são as criaturas mais discretas, e você geralmente pode ouvir suas articulações ásperas e rangentes antes de chegarem até você, mas é certamente reconfortante saber que há alguém assistindo às suas costas - mesmo que eles acabem vendo-o sendo espetado.

Tomadores de risco

Mesmo quando você tiver reunido o que precisa de uma missão e o termo "Viagem completa" aparecer na tela, você não receberá o dinheiro ou a reputação que ganhou até retornar suas descobertas ao fornecedor relevante. Isso significa embarcar em outras viagens imediatamente após a conclusão de uma delas é algo de risco. Você poderia aumentar sua recompensa, ou você poderia ser afundado por um navio atacante e perder tudo. Você decide!

Não demora muito até tirarmos o capitão de seu esconderijo sob a areia e voltamos nossa atenção para ele. Enquanto o último capitão pirata que enfrentei tinha um chapéu de penas deliciosamente frouxo, este está equipado com um impressionante número de almirantes, e me pergunto se a sabedoria que a Ordem das Almas está buscando desses crânios é, na verdade, seu senso de moda..

Com um balanço conclusivo de nossas espadas, o capitão pirata se desintegra diante de nossos olhos e eu agarro o crânio da areia.

Uma vez que estamos de volta a bordo do navio, eu decido que o tamanho do crânio o torna perfeito para armazenar no ninho de corvo, acreditando que é improvável que seja o primeiro lugar que um navio atacante checaria..

Concordando que essa busca em particular era muito rápida e fácil, James e eu decidimos assumir uma missão de Gold Hoarder antes de retornarmos ao posto avançado para subir as estacas. Vasculhando a tabela do mapa para a ilha correta (uma tarefa muito mais difícil sem o nosso ex-colega de mapeamento proficiente Jon) nós eventualmente a encontramos, aliviada em ver que ela não está realmente distante.

Quando chegamos e nadamos até a praia, James e eu vemos algo brilhando na areia sob a luz da lua. Apertando os olhos, me inclino para pegá-lo da areia e vejo que é um pequeno relicário de ouro. Incapaz de encaixá-lo no meu bolso, mas de maneira alguma querendo me separar dele, eu o levo comigo enquanto procuramos pelo baú enterrado que de fato viemos.

Algo me diz que eu deveria cavar lá

Encontrando o local, James começa a cavar enquanto eu fico segurando o relicário como a pega inútil e vigilante que eu aparentemente sou. Quando James puxa o peito do chão, notamos que ele parece muito diferente dos baús que estamos acostumados a ver. É uma mistura de roxo e verde, e em sua frente tem um rosto esculpido com água escorrendo dos olhos. Em uma inspeção mais próxima, vemos que é chamado de Peito das Dores.

Claro que não poderia ter sido o Baú do Riso Histrico. Nunca é o baú do riso histérico.

Baús Malditos

Nem todo baú é um simples assunto de madeira. Alguns baús no Mar de Ladrões são amaldiçoados, e eles fazem algo especial que pode trabalhar com você ou contra você. Enquanto o Baú das Dores afundou nosso navio, você poderia plantá-lo para afundar alguém. Cabe a você ser criativo.

“Oh, eu ouvi sobre isso,” Eu digo preocupadamente. “Ele chora o suficiente para afundar seu navio se você levá-lo a bordo.” (”Um pouco como eu,” Eu adiciono na minha cabeça.

Concordando que não podemos muito bem deixar para trás, e que um de nós pode salvar o navio enquanto as outras velas, nós trotamos de volta para a costa.

De volta a bordo de nosso navio, vejo James subir ao ninho de corvo, peito nas costas, onde ele o armazena. Eu nem questiono a física.

Estranhamente, parece que as lágrimas pararam, e nós comemoramos, pensando que encontramos o truque para transportá-lo com segurança. É somente quando começamos nossa rota para o posto avançado mais próximo que notamos que o convés inferior está enchendo rapidamente com água. Acontece que até mesmo caixas amaldiçoadas precisam parar para uma pausa de hidratação.

Eu pego o volante e James começa a salvar a água, ambos felizes por o posto não estar muito longe.

Quando a vemos à vista, ficamos surpresos por ainda estarmos flutuando. Voltando-me para James para perguntar quando devo largar âncora, ouço-o gritar que ele caiu ao mar. Eu não sei como ou porque aconteceu, e francamente tenho medo de perguntar. Em vez disso, jogo a âncora e corro para o ninho de corvo para pegar o peito choroso e tirá-lo do navio o mais rápido possível..

Saltando do ninho de corvo diretamente para a água, eu ouço um rangido sinistro atrás de mim.

“Espere, o navio está afundando?” Eu ouço James perguntar. E girando lentamente na água, peito ainda chorando em meus braços, vejo que, de fato, o navio está afundando. Rolando para o lado como uma criança descendo de um poço de açúcar, é apenas alguns segundos antes de as ondas engolirem nossa pequena chalupa inteiramente..

Nós nos conectamos com o peito em um nível emocional

Olhando para o peito em meus braços com admiração, e ligeira preocupação com o que eu poderia estar fazendo com o nível do mar, eu chuto em direção à costa enquanto James procura o tesouro que perdemos no emborcamento.

Os Gold Hoarders não parecem perturbados pelo peito que está chorando ou pelo pirata que soluça alto. Eles, no entanto, pagam generosamente, o que de alguma forma impede meu choramingar.

Sensação de naufrágio

Se o seu navio afundar, não perca a esperança! Você ainda pode encontrar o seu tesouro flutuando no oceano e nadá-lo de volta à costa.

Voltando ao convés, James e eu vasculhamos a água com nossos óculos até vermos nosso tesouro flutuando a alguns metros de distância. Recuperando-o e vendendo-o, celebramos uma vitória um tanto agridoce.

Voltando à água com novas missões em nossos bolsos, procuramos a sereia mais próxima para nos devolver ao navio, menos dispostos do que James. Eu juro que eles sabem meu nome até este ponto.

Como se por magia (na verdade, definitivamente por magia) nos encontramos olhando para o nosso navio ressuscitado, desta vez nas areias brancas de uma ilha completamente diferente. Escondido nestas areias, notamos, é uma garrafa de vidro com um brilho particularmente atraente.

Pegando-o cautelosamente, James puxa um pergaminho de dentro e nos amontoamos animadamente para ler o enigma escrito nele: 'Transbordando e carregado de ouro, em Kraken Fall está um tesouro de antigamente.'

Bem, há apenas uma coisa para isso.

De volta a bordo do navio, vasculhamos o mapa para encontrar a Queda de Kraken e vemos que fica muito ao sul - longe demais para navegar diretamente para lá sem pegar mais algum tesouro no caminho. Puxando minha próxima missão de Order of Souls, vemos que fomos encarregados de capturar dois crânios amaldiçoados e, convenientemente, suas localizações nos levam em um semicírculo para baixo até Kraken's Fall..

Mensagem em uma garrafa

Como o Kraken, fortes do tempo e do pirata, as mensagens em garrafas são itens imprevisíveis no mundo do jogo. Vale sempre a pena ficar de olho para eles, seja em terra ou no mar, pois eles vão mandar você em missões com uma diferença.

Navegando em direção à primeira ilha, ouvimos um tiro de canhão e, através da minha luneta, vejo um galeão e uma chalupa engajados em combate. Eu digo 'engajado', mas a chalupa claramente não quer fazer parte do que está acontecendo, e eu vejo como ele se esforça para se livrar de seu atacante sem sucesso..

Resistindo ao desejo de fornecer um comentário de estilo David Attenborough sobre esta visão majestosa da cadeia alimentar piratica no trabalho, eu sugiro a James que nós damos aos contretemps um amplo espaço, e fique de olho nesse galeão rondando..

Eu tenho meu olho altamente instável em você

Com o galeão ainda em nossas vistas quando nos aproximamos de nossa primeira ilha, eu fico a bordo do navio como guarda enquanto James vai para terra. Alternando a minha spylgass entre assistir a nave inimiga em potencial e garantir que James não esteja sendo completamente abatido por uma onda de piratas em terra, eu me sinto excepcionalmente inútil e útil ao mesmo tempo.

Outro crânio armazenado com segurança no ninho de corvo, nós giramos ao redor do agora curiosamente ainda galeão e nos aproximamos de nosso próximo destino. Esta ilha é muito mais impressionante do que a crosta branca irregular na pele lisa do oceano que a anterior era. Repleta de naufrágios e ossos de animais gigantescos, é grande e nos deixa nervosos o suficiente para decidirmos a nós dois em terra.

É talvez também - entre o crescimento excessivo e a escuridão opressiva, é difícil ver de onde virá o próximo ataque de esqueleto. Seus grunhidos e grosas fazem soar como se estivessem em todos os lugares ao mesmo tempo, e é com algum alívio que matamos a Capitã Jessica Parker. Seu crânio brilha muito mais intensamente do que qualquer outro que eu já vi, e me pergunto exatamente que tipo de sabedoria ele possui. Provavelmente não usar meias com sandálias - essa é uma grande.

Jessica leva a ser brilhante para um novo nível

Nosso ninho de corvo agora parecendo um cemitério patético, nós finalmente fazemos nosso caminho em direção à Queda de Kraken.

Quase tão logo ancoramos na Queda de Kraken, outra linha é acrescentada ao enigma, dizendo-nos para irmos para o acampamento náufrago a leste e mantermos uma luz alta. Nós retiramos nossas bússolas e começamos a explorar.

Mas apesar de encontrarmos o que é incontrovertivelmente um campo de fuga no leste da ilha, e retirarmos nossas lâmpadas para acender uma luz em cada centímetro dela, não conseguimos fazer com que a próxima linha do enigma se revelasse. Nós passamos o que parecem horas percorrendo a ilha, e enquanto eu encontro outro baú que não tem absolutamente nenhuma conexão com o enigma que estamos tentando resolver, nós finalmente temos que admitir que estamos perdidos.

Me chame isso

Mais tarde, quests Gold Hoarder, bem como mensagens em uma garrafa, irá tarefa com a resolução de enigmas para encontrar tesouros. Certifique-se de que você é paciente, porque eles não serão sempre simples.

Esqueletos brotam do solo em vários intervalos, como ervas daninhas particularmente agressivas, e os espancamos de volta, concordando que eles certamente não estariam aparecendo tão freqüentemente se não estivéssemos no lugar certo..

Talvez percebendo que eu estou a cerca de cinco segundos de quebrar meu crânio contra a rocha mais próxima, James sugere que nós descontamos nossos tesouros e deixamos esse enigma por mais um dia, e eu concordo com alívio.

Entrando na água em direção ao nosso navio, eu olho para cima e percebo o brilho verde ofuscante que emana do ninho do corvo. Nós nos parecemos com um farol radioativo. Talvez guardar nossos tesouros não seja tão inteligente e idéia quanto eu pensava inicialmente.

Mesmo uma noite esta escuridão não poderia ter escondido o nosso ninho de corvo

De volta a bordo do navio e nas ondas mais uma vez, nós tocamos uma favela comemorativa e conciliatória quando nos aproximamos do posto avançado. Com um salto particularmente entusiasmado, eu sinto o convés deixar meus pés e eu derrubar o lado do navio, meu acordeão chiado quando eu acerto as ondas.

James talvez não seja tão desajeitado quanto eu pensava. E é incrível o quão rápido esses navios podem ir quando você está tentando nadar atrás deles, eu me maravilho.

Veredicto: jogue agora

E com isso, você chega ao final do log do meu capitão para o TechRadar. Tendo plugado muitas horas no Sea of ​​Thieves neste momento, eu me sinto pronto para dar um veredicto menos narrativo sobre o jogo..

No geral, posso dizer com convicção que o Sea of ​​Thieves é uma excelente aventura multiplayer com uma incrível quantidade de potencial. É uma fábrica de anedotas que dá aos jogadores a liberdade de criar suas próprias histórias. Caso você não saiba, este jogo envolveu a parte do meu cérebro que adora contar uma boa história, e isso é algo que merece muito crédito; o último jogo para encorajar esse grau de exploração de personagens infundados em mim foi provavelmente Fable.

O Sea of ​​Thieves confia na imprevisibilidade e na química de seus jogadores para injetar variedade, e embora eu tenha gostado disso, certamente não é algo que agrade a todos. De fato, mesmo para aqueles que se adequam, talvez não seja uma experiência para todos os dias. Não é toda noite que eu quero ir em uma aventura em alto mar; às vezes eu só quero quieto sem Kraken.

Ir sozinho pode ser um desafio no Mar dos Ladrões

Aqueles que preferem jogar off-line solo provavelmente não irão clicar com esse jogo imediatamente, mas como um jogador solo que prefere offline, posso prometer que não é impossível gostar de Sea of ​​Thieves. Leva algum tempo para se acostumar.

Enquanto aproveitava os dias em que navegava sozinho em Sea of ​​Thieves, percebi que essas sessões tendiam a ser mais curtas e mais estressantes. Este é um jogo que prospera em interação multiplayer, e você pode definitivamente sentir que o jogo se torna mais gerenciável e gratificante quando você está trabalhando com outras pessoas.

Infelizmente, nem todos temos tripulações prontas, e nem todo mundo está disposto a ser jogado em um baralho de estranhos com o mínimo de oportunidade de introdução..

Isso destaca um dos meus maiores problemas com o Sea of ​​Thieves e são os outposts, que permanecem PvP em todos os momentos. Dado que o Sea of ​​Thieves é um jogo que encoraja a camaradagem e o trabalho em equipe, os Outposts parecem ser o local ideal para permitir que os jogadores se encontrem, tripulem e relaxem - um espaço social compartilhado que faz os jogadores desligarem o botão por algum tempo. estar aberto para fazer novos amigos.

Em vez disso, estamos vendo imagens de jogadores acampados em torno de lojas para matar outros jogadores antes que eles possam lucrar com seus tesouros e, em seguida, levá-los para si mesmos. Eu entendo que somos piratas, e que roubar ouro é o nosso mais bonito raison d'être, mas seria bom ter um pequeno número de lugares no jogo, além do Ferry of the Damned, onde você não está constantemente olhando por cima do ombro.

O Ferry of the Damned é um lugar surpreendentemente bom para conhecer pessoas

No outro lado do doubloon, no entanto, algo que eu acho que Sea of ​​Thieves tem muito bem em trazer pessoas é o seu sistema de reputação. O fato de que nenhuma missão está bloqueada para você, permitindo que jogadores de baixa e alta reputação façam parte da mesma equipe, é incrivelmente refrescante. Não importa se meus amigos jogaram mais do que eu - contanto que eles estejam dispostos a compartilhar suas missões comigo eu também posso avançar.

As missões de Sea of ​​Thieves são uma sucessão de variações em busca e entrega, e embora isso possa causar irritação, o fato de elas se tornarem mais desafiadoras à medida que você aumenta sua reputação é uma espécie de bênção. Enquanto eles não se alteram dramaticamente, eles se tornam muito mais envolvidos e, como você pode ver no log acima, eles nem sempre são fáceis.

Não é tudo bom velejar, no entanto. A natureza irregular e oscilante do combate pode ser frustrante, e seria bom ver um sistema com um pouco mais de profundidade. Ou com empunhadura dupla no mínimo. Por favor, deixe-me ser Capitão Double Blunderbuss, Rare. Doubluss para breve.

O Sea of ​​Thieves ainda está em seus primeiros dias, mas acho que é um começo extremamente forte. É claro que os desenvolvedores estão dispostos a ouvir os jogadores, e espero ver muitas adições interessantes para o jogo nos próximos meses..

Vale a pena dizer, porém, que o jogo vai precisaressas adições - seus amigos podem apenas adicionar tanta variedade à missão do Gold Hoarders antes que todos fiquem cansados. Desde que a Rare esteja disposta a adicionar este playground, espero que os jogadores fiquem felizes em jogar nele.