Rumble controlador definido para PS3 comeback
NotíciaA Sony está pronta para trazer de volta à vida seu controlador de pacotes rumble. Rumores sobre um "Dual Shock 3" para o PlayStation 3 circulam pela web há algum tempo, desde que a Sony anunciou que os controladores do PS3 não incluiriam tecnologia de rumor..
E agora a palavra é que a Sony está pronta para fazer um anúncio no Tokyo Games Show desta semana.
Conversamos com Daniel Dawkins, editor de nossa revista irmã PSM3, que disse: "É tudo um pouco embaraçoso, mas pelo menos a Sony está vendo sentido. Em fevereiro deste ano, o chefe mundial de software da Sony, Phil Harrison, declarou 'um recurso de última geração'. no que você só pode presumir foi uma tentativa de encobrir sua disputa legal em curso com detentores de patentes de rumble Immersion.
Pacote Rumble para retornar?
"Quando [a disputa legal] foi resolvida, era apenas uma questão de tempo antes que o estrondo voltasse - na recente Leipzig Games Show, o lendário produtor Hideo Kojima [trabalhando no exclusivo Metal Gear Solid 4] lamentou abertamente a falta de rumble meio brincando que eles tinham um "programador em tempo integral sem nada para fazer".
Dawkins disse que trazer o estrondo de volta para a franquia PlayStation é apenas uma boa notícia para os jogadores do PS3.
"O movimento da Sony vai aplacar os desenvolvedores e agradar os fãs", disse ele. "Pessoalmente, estou muito feliz por eles estarem trazendo de volta rumores, presumindo que os rumores são verdadeiros.
"Isso realmente contribui para os jogos de condução - quando você pisa no duro, por exemplo. Ou em FPSs (tiro em primeira pessoa) ajuda a criar uma sensação genuína de solidez e escala ao empunhar armas - ou em beat-em-ups. isso adiciona a praticamente qualquer experiência de jogo.
"Sem rumble, nunca teríamos tido o clássico Psycho Mantis 'movendo o bloco com sua mente' na MGS na PS1. Dito isso, minha esperança é que eles façam algo um pouco mais inovador do que apenas trazer de volta o tradicional - talvez integrá-lo como feedback de força ao usar a função de inclinação do Sixaxis, talvez, quase como se você pudesse "sentir" o seu caminho no espaço 3D. "