Rovio lucra com Angry Birds
NotíciaQuanto dinheiro você pode ganhar com um aplicativo? A resposta é muito, mas provavelmente não é tanto quanto você esperaria, no entanto, os lucros são enormes.
Rovio, dono da marca Angry Birds anunciou seus resultados financeiros ontem e as somas criadas a partir da franquia Angry Birds no ano passado foram surpreendentemente moderadas € 75,4 milhões (£ 60,7 milhões). No entanto, os lucros antes dos impostos foram muito saudáveis € 48 milhões (£ 38,6 milhões) ou um escalonamento 64% da receita total em 2011. Compare isso com o lucro antes de impostos na Tesco (6,2% da receita total), Amazon.com (1,8%) e Microsoft (38%) e você começa a perceber o quão bom 64% é.
A receita da Rovio vem de três fontes; o merchandising dos personagens do Angry Birds, a receita de downloads pagos em plataformas iOS, Android, Windows etc. e de publicidade no jogo.
A publicidade no jogo e os downloads representaram cerca de 70% da receita, e derivaram das três ofertas de Angry Birds da Rovio em 2011 - Angry Birds, Angry Birds Seasons e Angry Birds Rio. Entre eles, os três jogos foram baixados 648 milhões de vezes, com o número total de usuários ativos mensais, em todas as plataformas, chegando a 200 milhões.
A área de negócios Consumer Products, que inclui receita de merchandising e licenciamento, gerou receitas que representam cerca de 30% da receita total em 2011. A empresa estava trabalhando em conjunto com mais de 200 parceiros de licenciamento no desenvolvimento de novos produtos e serviços dentro da franquia Angry Birds..
A empresa espera que os negócios continuem a crescer até 2012. "Estamos muito otimistas em relação a 2012 devido a investimentos significativos em desenvolvimento de produtos, marcas de ponta, proteção de marcas e infraestrutura corporativa", disse o CEO, Mikael Hed..
Os resultados para o próximo ano devem ser ainda maiores se os downloads do mais recente lançamento Angry Birds da Rovio, Angry Birds Space, continuarem em ritmo inicial. A empresa confirmou que o Angry Birds Space foi baixado 50 milhões de vezes em 35 dias, tornando-se o jogo móvel de mais rápido crescimento de todos os tempos. No entanto, no ano passado, a Rovio aumentou sua força de trabalho de 28 para 224, de modo que 64% dos lucros antes dos impostos provavelmente não chegarão a 64% no ano que vem..