A próxima atualização de firmware do PlayStation (numerada 2.4), que será lançada amanhã, é muito aguardada pelos jogadores do PS3, então vamos dar uma olhada no que realmente vai mudar na sua experiência de jogo nesta semana..

"É uma actualização bem-vinda e há muito esperada que traz o nível PS3, se não à frente do serviço Live da Xbox 360 - apenas para * grátis *, não 30 £", afirma o editor da revista PSM3, Daniel Dawkins.

O detalhe que você deseja

"Os recursos do título - troféus, bate-papo no jogo - são funcionais o suficiente, mas são os recursos 'ocultos' que chamam a atenção", acrescenta Dawkins..

"Pesquisa rápida no Google no XMB bar? Sensível. XMB Clock? Handy, desde que eu faço a maioria dos meus jogos tarde da noite e se preocupar com o tempo é um problema real, especialmente com o trabalho no dia seguinte."

Aumente sua rede de amigos

O editor do PSM3 também pega outro bugbear oft-cited com a experiência online do PS3: "Amigos limite? Aumentar o limite para 100 é ótimo, especialmente para uma revista como a nossa, já que tivemos que recusar arbitrariamente pessoas no passado para o limite de 50 pessoas ".

Compre troféus?

O que dizer do novo Sistema de Troféus PS3, sobre o qual nós o informamos ontem? "Parece um pouco elaborado, mas não mais arbitrário do que o Gamer Score do Xbox - acho que as pessoas estarão mais preocupadas com o seu 'Level', ao invés de prêmios individuais, devido à complexidade.

"Os troféus podem se tornar realidade quando o Home, virtualmente conduzido pelo Second Life, da Sony, for lançado no Second Life, onde você poderá ver as conquistas físicas, digamos, em seu 'caro' quarto de troféus de vidro.

"Embora eu seja um pouco contra a idéia de esnobismo econômico virtual, onde os jogadores ricos e inseguros compram seu caminho para o prestígio virtual - isso vai contra tudo o que os jogos democráticos representavam", observa Dawkins..

Bandas sonoras do jogo

Dawkins também não está convencido sobre a validade das trilhas sonoras no jogo, observando que:

"As trilhas sonoras do jogo, embora sejam bem-vindas, me deixam um pouco triste. Dada a escolha, muitas pessoas permanecem dentro de seus limites predefinidos em oposição à absorção 'desconfortável' de novas idéias. Por exemplo, alguém pode estar ouvindo dizer: Genérico Rock Noise 7G, ou Angry Rap XXX, ao invés de - para dar um exemplo histórico - Billie Jean a primeira vez que pisa na moto no GTA: Vice City, Ico com uma trilha sonora?.

"Soa arqueado, mas acho que muitos jogos são melhores por sua natureza didática. A trilha sonora do GTA pode ser eclética e 'aleatória', mas todas as faixas são cuidadosamente selecionadas, e estou disposto a apostar que muita música country deu country ou hip hop, um segundo ouvir depois GTA: San Andreas.

"A música * faz * momentos-chave como Big Boss saudando o túmulo em MGS3, e estou quase triste que as pessoas terão a opção de experimentar o momento de uma maneira diferente daquela que o criador pretendia."