Os consoles de jogos como o PlayStation 3 e o Xbox 360 devem se tornar os principais propulsores de conteúdo digital em casa até 2012. Isso está de acordo com um novo relatório da ABI Research..

Cerca de 184 milhões de dispositivos domésticos estarão processando conteúdo digital como filmes e MP3s em residências nos EUA até 2012, com consoles representando 85% desse número..

"Os fabricantes pretendem tornar seus consoles mais parecidos com os dispositivos de centro de mídia, em vez de apenas serem para jogos", comentou Steve Wilson, analista da ABI..

"A vantagem que eles têm é de participação de mercado: seus produtos são vendidos em grandes volumes. A grande questão é se os jogadores realmente usarão essa funcionalidade adicional incorporada em seus consoles", acrescentou..

Xbox 360 já usa o Windows Media Center

O relatório diz que os fabricantes de computadores e jogos estão liderando a indústria quando se trata de fornecer conteúdo digital para usuários domésticos..

"Há uma oportunidade para os fabricantes de produtos eletrônicos de consumo incorporarem essa tecnologia, embora até agora sejam em grande parte os fabricantes de redes de computadores que adotam o conceito", diz Wilson..