Projeto Escorpião terá compatibilidade com versões anteriores do Xbox 360
NotíciaA Microsoft revelou que seu console do Project Scorpio suportará todos os jogos do Xbox One, bem como um número seleto de títulos do Xbox 360 quando for lançado em 2017.
A notícia veio do líder de engenharia Mike Ybarra, que afirmou no Twitter que “claro” compatibilidade com versões anteriores seria suportada no próximo console.
Este não é um movimento totalmente surpreendente da Microsoft, dado que o suporte Xbox 360 veio para o Xbox One em novembro de 2015. Ele provou ser um movimento popular entre os usuários do Xbox, e desde o lançamento mais de 250 jogos do Xbox 360 foram feitos jogável no Xbox One.
Em relação a quais títulos do Xbox 360 obterão compatibilidade retroativa com o Scorpio - se for diferente dos que estão definidos para o suporte do Xbox One também -, contatamos a Microsoft para esclarecimentos.
360 Compatibilidade retroativa funcionará, é claro, em Escorpião. #xbox https://t.co/0jtSyIIXaHNovembro 1, 2016
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Um profissional para o Escorpião
Ao oferecer aos fãs do Xbox compatibilidade retroativa, a Microsoft reduz significativamente a interrupção causada pela introdução de novos e mais poderosos consoles no mercado.
Ainda mais importante, é um recurso oferecido pela Microsoft, mas a Sony não é. O console padrão do PlayStation 4 não permite que os usuários joguem nenhum dos seus jogos do PlayStation 3 (o streaming no PlayStation Now ou relançamentos com preços completos são suas únicas opções) e isso se estenderá ao próximo console do PlayStation 4 Pro.
Embora o console Pro jogue todos os títulos anteriores e futuros do PlayStation 4, ele ainda não superará a lacuna de geração de consoles na forma como o Xbox One e o Project Scorpio são promissores.
Este não é o único recurso oferecido pela Microsoft que torna seu console Scorpio uma opção de console de mid-generation mais atraente que o PS4 Pro.
O Scorpio pode não estar sendo lançado por mais um ano, mas considerando que agora ele oferecerá compatibilidade retroativa, um player de Blu-ray UHD 4K e, de acordo com a Microsoft, especificações muito mais altas, pode valer a pena esperar. Não tem, no entanto, um preço oficial ainda, o que poderia fazer toda a diferença para muitos.
Depende do que os jogadores querem sair da consola e há quanto tempo estão dispostos a esperar pelo suporte 4K nativo, mas esta é uma notícia que deixa a PlayStation em ligeira desvantagem com o lançamento da consola Pro este mês..
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