A Nvidia lançou seus 8 processadores gráficos GeForce Series.

Fabricantes como Asus, Foxconn e Evga anunciaram simultaneamente placas de produção com o chip 8800 GTX topo de gama.

Também está disponível a GeForce 8800 GTS. Ambas as placas aqui são da Foxconn. Listamos as principais informações no final deste artigo, mas, como publicado anteriormente no Tech.co.uk, a placa tem cerca de 24 cm de comprimento com dois conectores de alimentação PCI Express..

Sabemos do anúncio há várias semanas, mas a Nvidia melhorou imensamente sua estratégia de lançamento para que as placas de produção estejam prontas - ou quase prontas - para comprar quando o anúncio for feito.

Os novos processadores gráficos fornecem suporte crucial para a versão mais recente do DirectX, a plataforma de jogos para jogos baseados no Windows. DirectX 10 é a nova versão da plataforma que será integrada ao Windows Vista.

A Nvidia também tem trabalhado com desenvolvedores de jogos para ajudar a desenvolver jogos para o DirectX 10.

Novo chipset nForce SLI

Também foi anunciado o chipset nForce 680i. Sem surpresa, há suporte total para a tecnologia SLI multi-card da Nvidia, bem como para vídeo HD. As novas placas também fornecem overclockers.

As placas-mãe resultantes incluem um terceiro slot gráfico PCI Express. Isso pode ser adicionar um cartão de física extra ou, alternativamente, uma placa gráfica extra para acionar mais telas.

Como tem com suas placas gráficas, a Nvidia também decidiu envolver-se no design e fabricação de cartões de alta qualidade, disponíveis através de parceiros apropriados..

Um tal oferta "Designed by Nvidia" é retratada abaixo, a partir de Evga.

Shaders unificados

Os novos cartões da série 8 fazem vários novos avanços para o mercado de gráficos em rápida evolução. Os chips apresentam o novo processamento de física do Quantum Effects. Processamento de física dá mais realismo ao movimento.

Os chips também têm uma arquitetura de shader unificada, uma tecnologia ATI anteriormente utilizada em seus chips gráficos para o Xbox 360.

Com esse arranjo, não há pipelines de sombreamento de vértice e pixel separados, mas um único pipeline de shader unificado capaz de executar diferentes tipos de instruções.

A GPU (Graphics Processing Unit) possui 128 processadores de fluxo individuais, cada um rodando a 1.35GHz. Eles podem ser alocados dinamicamente para operações de vértice, pixel, geometria ou física, dependendo do que for necessário.