Acontece que Dark Souls não é apenas notoriamente difícil de jogar - está provando ser difícil de portar bem.

Dark Souls Remastered foi originalmente programado para lançamento no Nintendo Switch em 25 de maio, mas a Bandai Namco anunciou que não será lançada no Switch até uma data não especificada no "verão de 2018" (então julho-agosto).

A razão para o atraso parece ser que a equipe de desenvolvimento precisa de um pouco mais de tempo para aperfeiçoar o jogo para o Switch, com a Bandai Namco adicionando em um comunicado de imprensa: “O novo timing de lançamento dá à equipa de desenvolvimento o tempo necessário para garantir que os jogadores do Nintendo Switch possam apreciar plenamente a verdadeira experiência de 'Dark Souls' em qualquer momento e em qualquer lugar, graças à natureza portátil exclusiva da consola Nintendo Switch..”

Devido à natureza da causalidade, devemos anunciar que a versão Nintendo Switch de #DarkSoulsRemastered será adiada para o verão de 2018, e com ela, o lançamento do Solaire of Astora amiibo. As versões PC / PS4 / X1 manterão sua data de lançamento em 25 de maio. 17 de abril de 2018

Sua jornada para Lordran foi adiada

Sem surpresa, o atraso também significa o atraso do Solaire of Astora amiibo, que será lançado ao longo do jogo. As versões PS4, Xbox One e PC da remasterização, no entanto, serão lançadas em 25 de maio como planejado..

Embora qualquer atraso seja decepcionante, achamos justo dizer que aperfeiçoar a porta para o hardware exclusivo do Switch é mais importante do que cumprir a data de lançamento; Dark Souls não precisa ser mais difícil, muito obrigado.

No mínimo, esta notícia mostra que os desenvolvedores realmente levam o desenvolvimento para o Switch a sério, e sugere que os fãs de Dark Souls possam esperar por mais do que um cash-in medíocre..

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  • Via Engadget