Pokemon Go começou com um estrondo e um ano depois ainda não está choramingando
NotíciaVocê pode se lembrar de um período emocionante em torno de um ano atrás, quando você e seus amigos se transformaram em hienas malhadas. Não quero dizer, literalmente, mais comportamentalmente. Graças ao lançamento do Pokémon Go no verão passado, um grande número de pessoas começou a perseguir as ruas em grupos de fusão e fissão, gritando, gritando e rindo enquanto caçávamos adoráveis presas.
Mesmo se você não fosse um participante do fenômeno Pokémon Go, estamos dispostos a apostar que você percebeu isso acontecendo. Sim, em julho de 2016 o Pokémon Go entrou em nossas vidas com um estrondo explosivo, mas como isso está acontecendo um ano depois??
Bem, isso depende da sua perspectiva. Construir uma base diária incrível e sem precedentes de cerca de 45 milhões de jogadores apenas uma semana após o seu lançamento significava que, realisticamente, o jogo não tinha para onde ir, mas para baixo em termos de popularidade e ganhos..
Nenhum lugar para ir, mas para baixo
E para baixo essas coisas foram com uma consistência constante que levou as pessoas a proclamar a morte do jogo depois de apenas alguns meses. No Natal, para muitos, a moda acabou e Pokémon Go terminou.
Ninguém estava jogando mais, não estava mudando rápido o suficiente, e cada atualização só piorava. Além disso, estava frio lá fora
A questão é que, no mês passado, demos uma olhada nos números do jogo e, como Mark Twain, achamos que os relatos de sua morte são muito exagerados..
Quando perguntamos ao Niantic por números de jogadores, ele informou que em abril estava vendo mais de 65 milhões de jogadores por mês. Isso não chega nem perto dos mesmos níveis do final de julho do ano passado, mas não é um número insignificante para um jogo para celular que requer ser ativo em um grau que a maioria dos outros jogos não faz..
Vamos colocar desta forma, o jogo estava fazendo uma média de cerca de £ 100 ($ 130, AU $ 175) por minuto, no auge de sua popularidade entre julho e novembro do ano passado. Esses números caíram agora para 77,39 libras (99,52 dólares, 134,88 dólares australianos), mas considerando o número de jogadores perdidos não é uma queda enorme nos ganhos.
Claro que não está ganhando tanto quanto Candy Crush, mas está fazendo mais do que o outro jogo para celular Clash of Clans imensamente popular. E está a fazer uma maldita visão melhor do que os lançamentos móveis da Nintendo.
Agitando o fazedor de dinheiro
Quando você parou de jogar um jogo como Pokémon Go, é fácil assumir que todos os outros também. A partir desses números, porém, fica claro que ainda há muita gente investida no jogo.
Parece que a Niantic eliminou os fracos e se viu com uma base de jogadores gerenciável e aparentemente altamente monetizável.
Nós imaginamos agora que a mania acabou, conhecer outra pessoa que ainda joga Pokémon Go é na verdade uma experiência mais especial do que costumava ser. O reconhecimento tímido e conexão resultante deve ser bonito de se ver.
Uma grande parte do problema da Niantic com o Pokémon Go pode ter sido sua incrível popularidade inicial.
Em uma entrevista recente com The Verge, o CEO da empresa, John Hanke, disse que sua equipe perdeu “provavelmente seis meses em nossa agenda por causa do sucesso do jogo. Realmente durante todo o mês de novembro e dezembro, a partir do lançamento, estávamos reconstruindo e reconectando a infraestrutura apenas para manter o jogo rodando na escala em que estávamos rodando..”
Muitos proclamaram que o jogo estava morto antes que sua implantação global fosse completa, simplesmente porque eles não tinham visto nenhuma atualização por um tempo.
Ao invés de uma falta de interesse no fenômeno que eles criaram ou a falta de idéias da parte de Niantic, isso foi aparentemente o resultado de ter que desviar recursos limitados para infra-estrutura ao invés de recursos.
Maldição da popularidade
Um ano depois, a base de jogadores do jogo se estabilizou e a Niantic finalmente pôde começar a adicionar os recursos que planejava adicionar seis meses atrás. Se as coisas continuarem estáveis, imaginamos que essas atualizações começarão a acontecer com um ritmo muito mais rápido e satisfatório para a Niantic e seus jogadores..
No final de junho, o jogo recebeu sua maior atualização até hoje, revendo academias e trazendo um novo recurso de jogo cooperativo conhecido como Raid Battles..
No ano passado, nós da TechRadar expressamos nossas críticas ao jogo e estabelecemos as mudanças que gostaríamos de ver que o melhorariam. Com as atualizações sucessivas, o Pokémon Go abordou uma série de reclamações que incluíram um sistema de ginástica básico e pouco compensador e um senso de propósito e satisfação do jogador cada vez menores..
Neste ponto, a maioria de nós no escritório parou de jogar e, infelizmente, a recente atualização não nos atraiu de volta. No entanto, nossas queixas foram compartilhadas por muitos e não há dúvida de que aqueles que persistiram em jogar apreciarão que seus problemas foram abordados.
Há uma chance de que agora que o clima mais quente tenha rolado novamente para muitos territórios, essas mudanças serão suficientes para fazer as pessoas voltarem a jogar, mesmo que apenas por uma temporada..
Jogos como serviços
De certa forma, estamos apenas nos acostumando com a ideia de jogos como serviços, em vez de completar lançamentos únicos..
Cada vez mais, vemos jogos em consoles, PCs e dispositivos móveis sendo lançados de uma forma antes de evoluir com o tempo graças ao feedback dos jogadores, novas ideias e avanços em tecnologia. Estes jogos exigem mais compromisso a longo prazo e paciência do que algo como Super Mario Run.
É difícil ter a mesma paciência para algo tão simples quanto um jogo móvel AR, como temos para uma versão massiva do console, como o Destiny, mas pode ser tão recompensador se as ambições e promessas de John Hanke forem acreditadas..
As mais recentes adições que incluem distintivos de academia e eventos do mundo real sugerem que a Niantic planeja se basear em todas as coisas que fizeram do Pokémon Go uma experiência de jogo distinta: criar memórias virtualmente aumentadas no mundo real e sentir que você está na verdade parte da sua comunidade.
Há também o fato de que a Apple parece estar planejando avançar ainda mais a tecnologia de AR com seu ARKit e iOS 11. Se o Pokemon Go for capaz de fazer uso desses avanços potenciais, seu futuro poderá ser ainda mais brilhante.
Apesar de um ano no Pokémon Go não chegar nem perto do mesmo tipo de sucesso que foi inicialmente, é inegavelmente um jogo muito melhor e mais profundo.
Você realmente tem a sensação de que os jogos Niantic e AR geralmente estão apenas começando. Nós imaginamos que teremos muito mais aniversário especial para Pikachu caçar no futuro. Pense em todos esses chapéus.
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