Os criadores do Pokemon Go estão a tornar a realidade aumentada ainda mais realista
NotíciaAinda podemos estar longe da visão glamourosa da realidade aumentada (AR) que a criadora do Pokemon Go, a Niantic, previu nos primeiros trailers do jogo para celular, mas poderíamos estar nos aproximando um pouco mais..
A Niantic acaba de mostrar algumas novas melhorias em sua plataforma AR que tornam as interações do mundo real mais realistas.
Ver Pokémon em nossos gramados e em nossas bacias de toalete foi divertido, mas quando Pokemon Go lançou e trouxe AR muito mais longe no mainstream, ficou claro que a tecnologia tinha um longo caminho a percorrer.
A Niantic está demonstrando que está disposta a dedicar tempo, esforço e dinheiro para alcançar esse realismo. Fez aquisições recentes no espaço de AR, visão computacional e aprendizado de máquina e está lançando a Plataforma Niantic Real World. Isso é para permitir que seus sistemas AR entendam melhor os espaços 3D e criem objetos AR que podem interagir com objetos reais de maneiras realistas..
Em seu blog, Niantic disse: "Uma das principais limitações do AR atualmente é que os objetos AR não podem interagir de forma significativa em um espaço 3D". Esta nova plataforma visa conquistar essa limitação.
Niantic já mostrou alguns dos progressos feitos nessa direção com uma demonstração de Pikachu e Evee.
Pode não parecer muito, mas este é um sólido passo em frente de ter um objeto AR simplesmente colado em um ponto no espaço. E, a Niantic deixou claro que a empresa ainda está "nos primórdios da exploração de ideias, testes e criação de demonstrações".
A Plataforma Niantic Real World tem como objetivo entender melhor os objetos em uma cena, a relação entre esses objetos e o que esses objetos estão fazendo. Essa não é uma tarefa fácil quando a cena está mudando constantemente à medida que os usuários mudam suas câmeras, e como novos objetos podem entrar na cena (você viu o Pikachu quase sendo pisado?).
Além de permitir que objetos AR interajam com a cena, a Niantic vê a cena e o reconhecimento de objetos como uma maneira potencial de enfeitar o ambiente também. O sistema pode ver flores e criar abelhas AR, ou ver um lago e estourar em um pato AR (embora esperássemos um Gyarados).
A Niantic não planeja trabalhar em tudo isso sozinha. A empresa pretende oferecer suas ferramentas de AR para uma seleção de desenvolvedores terceirizados ainda este ano. Assim, todos podemos esperar ver algumas experiências de RA mais realistas à frente, mesmo que seja apenas um pequeno passo em frente.
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