Enquanto o PlayStation 3 está lá em cima (se não na frente) do Xbox 360 em termos de potência e desempenho, há uma séria escassez de bons jogos para o console. E mesmo que o Xbox 360 tenha sido lançado desde 2005, parece que sempre houve bons jogos suficientes para manter os Xboxers interessados.

É geralmente assumido que o PlayStation 3, apesar de ser uma máquina especialmente poderosa, é bastante difícil de fazer jogos. E, embora nenhum programador de alto perfil tenha saído e dito isso, um novo relatório parece confirmar o que todos já pensavam ser o caso..

O relatório do diário de software do Dr. Dobb diz que a arquitetura do processador de células do PlayStation 3 é muito mais difícil e muito mais cara de programar do que o Xbox 360..

"O software que explora o potencial da célula requer um esforço de desenvolvimento significativamente maior do que as plataformas tradicionais", diz o relatório. Isso torna os desenvolvedores e editores de jogos mais cautelosos com os projetos do PS3.

Custo e complexidade

O site de games GamePro entrou em contato com a Sony sobre o assunto. Foi dito: "Como o processador Cell da PS3 permite mais recursos - melhor física, processamento gráfico mais complexo, iluminação ou som - inevitavelmente haverá mais custo no suporte a esses recursos extras.

"Não é que o PS3 seja mais difícil de escrever, é apenas que você pode fazer mais com ele. Se um jogo começa a vida na PS3, horas-homem por recurso ou custos relacionados à produção de ativos são comparáveis ​​às normas da indústria."

Os desenvolvedores de jogos não conseguem nem gerenciar seus custos portando os jogos do Xbox 360 para o PS3. Isto porque o processador Cell da PS3 é tão radicalmente diferente de tudo o resto, diz o relatório.

E essa é uma razão pela qual ainda não há muitos jogos bons para o PS3.