Foi apenas um dia desde o lançamento de No Man's Sky e dois jogadores já conseguiram o que o criador do jogo chamou de "incrivelmente raro" antes do lançamento do jogo..

Na corrida para o lançamento do jogo, o criador do jogo, Sean Murray, afirmou que, enquanto era possível para os jogadores se encontrarem no jogo, o tamanho do universo significava que isso quase certamente não aconteceria..

Mas agora apenas um dia após o lançamento do jogo dois jogadores conseguiram exatamente isso.

Um anti-clímax multiplayer

O evento ocorreu quando o Redditor TheGalacticCactus acidentalmente pousou em um planeta que havia sido nomeado por outro jogador, Psytokat. Uma vez que o jogo só tinha ficado fora por um dia, ele argumentou que seu colega jogador ainda poderia estar por perto, e enviou uma mensagem para marcar um encontro..

Mas é aqui que a história é um pouco decepcionante. Apesar de conseguirem esperar exatamente o mesmo marco no jogo, eles não podiam ver ou interagir uns com os outros..

Sua experiência contradiz o que Murray disse no passado, onde ele sugeriu que os jogadores seriam capazes de cumprir.

No entanto, ele descreveu repetidamente o jogo como sendo uma experiência single-player, e twittou ontem: "Por favor, não vá em busca dessa experiência." O jogo também não requer uma assinatura do PlayStation Plus para jogar, o que é necessário para títulos multiplayer.

Ainda há esperança para os jogadores que desejam ter uma experiência compartilhada, pois Murray mais tarde sugeriu que os problemas com servidores podem estar impedindo a descoberta de "momentos legais" e "Ovos de Páscoa"..

"Queremos que as pessoas estejam cientes de que estão em um universo compartilhado. Adicionamos recursos online e alguns Ovos de Páscoa para criar momentos legais", ele twittou, antes de continuar.

"Esperamos ver isso acontecendo ... mas muitos de vocês estão jogando agora. Mais do que poderíamos ter previsto."

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Via Eurogamer