Após o acordo desta semana entre a British Phonographic Industry (BPI) e seis dos maiores provedores de serviços de Internet do Reino Unido (ISP) enviarem cartas de aviso aos usuários que abusam dos serviços de download de música P2P, a produtora Harmonix afirmou que os videogames estimulam as vendas de música mais do que os métodos tradicionais.

"Esqueça o iPod, o iTunes ou até mesmo as rádios comerciais, o videogame está se tornando cada vez mais a plataforma preferida da indústria fonográfica", afirma um relatório da revista especializada MCV sobre a indústria de games..

Rock of Ages

Alex Rigopulos, co-fundador da Harmonix, especialista em jogos de música, afirma que:

"Quando você conhece uma música através do gameplay, essa música entra" dentro de você "de uma forma que não seria apenas por ouvi-la ... é uma maneira incrivelmente impactante de experimentar a música, e isso estimula as pessoas a irem Compre.

"Os jogos são interativos e, portanto, os jogos de música proporcionam um meio de transformar os jogadores em participantes ativos na criação de músicas. Isso aprofunda a conexão das pessoas com a música e amplifica sua resposta emocional. Uma parcela cada vez maior do mercado espera ser capaz de tocar junto com a música que eles amam. "

Experiência não passiva

Ben Cardew, da Music Week, concorda com o homem da Harmonix, acrescentando que: "A natureza interativa do Guitar Hero e do Rock Band mostra às pessoas o verdadeiro valor da música, muito mais do que ouvir passivamente um iPod ou o rádio.

"Há algo de primordial sobre segurar uma guitarra e bater a bateria. Não é de admirar que Def Leppard e Motley Crue estejam lançando álbuns através desses jogos."