A EA foi maltratada de um posto para outro por causa de sua malfadada SimCity lançamento do jogo nas últimas semanas, e agora o homem responsável pela própria existência do jogo também expressou sua decepção.

Will Wright, que criou o original SimCity Há mais de um quarto de século, os problemas com a conectividade sempre ativa que deixavam os usuários impossibilitados de jogar o jogo que acabavam de comprar eram "indesculpáveis".

Problemas com os servidores da EA significaram que os jogadores não podiam ficar on-line por dias após o lançamento, deixando os clientes furiosos e seriamente prejudicando a reputação da empresa no processo..

Wright, que não é mais associado à franquia, disse que a gigante dos games deveria ter visto isso porque, bem, ele fez.

Grande folga

Ele disse à GamesIndustry: "Eu poderia ter previsto - eu meio que previ que haveria uma grande repercussão sobre as coisas do DRM".

"Isso foi basicamente indesculpável, que você cobra US $ 60 por um jogo e eles não podem jogar. Eu posso entender a indignação. Se eu fosse um consumidor comprando o jogo e isso acontecesse comigo, eu sentiria o mesmo."

Ele tinha palavras mais gentis para o jogo em si, que por sua vez foi cercado por bugs e problemas, muitos dos quais permanecem apesar de uma atualização recente..

"É um bom jogo; gosto muito de jogar muito", acrescentou Wright, que deixou a editora Maxis há mais de uma década para trabalhar em outros projetos..

Via The Verge