Teria sido inédito apenas alguns anos atrás, mas um dos maiores jogos do ano passado está finalmente prestes a ver um disco de varejo lançado 10 meses após seu primeiro lançamento..

O jogo em questão é Hitman, o assissinate-athon de mundo aberto que foi lançado como uma série de episódios ao longo de 2016.

Em vez de lançar o jogo como um único pedaço de conteúdo, o IO Interactive optou por dividir o jogo em seis partes individuais. Cada lançamento continha apenas um único nível, com uma missão principal e várias missões secundárias para completar.

A mudança foi a primeira vez para a série, que viu muito mais lançamentos tradicionais no passado e, consequentemente, foi recebida por uma fúria abjeta dos fãs..

Até mesmo, descrevendo um cronograma de lançamento episódico como uma abordagem que “ainda não se sente justificado ou necessário.”

Uma decisão difícil

Naturalmente a decisão não foi tomada de leve pela equipe, “Foi rochoso no começo, não há dúvida sobre isso,” disse Torben Ellert, o Lead Online Designer da Hitman, antes de explicar as oportunidades oferecidas pelo cronograma de lançamento.

“Dando aos jogadores estas enormes novas caixas de areia e, em seguida, dando-lhes o tempo para explorá-las e dominá-las, foi fundamental. Então nós adicionamos “testes de graduação” como os alvos indescritíveis para coroar a experiência,” ele explica.

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Dando aos jogadores estas enormes novas caixas de areia e, em seguida, dando-lhes o tempo para explorá-las e dominá-las, foi fundamental. Então nós adicionamos “testes de graduação” como os alvos indescritíveis para coroar a experiência.

Torben Ellert

O cronograma de lançamento episódico encorajou os jogadores a dominarem cada nível à medida que eram lançados, ao invés de jogar com todos eles antes de retornar aos seus favoritos. A miríade de escalada e as esquivas missões-alvo (que oferecem alvos alternativos nos mesmos níveis) para cada nível encorajaram os jogadores a decifrar cada um deles como um único quebra-cabeça interligado..

Mas além disso, essas missões alternativas revelam o quão detalhados eram os mapas de Hitman. Ao assassinar o alvo principal do mapa, você pode ver apenas 40% do conteúdo total do mundo, mas quando suas missões alternativas forçam você a ficar fora do convencional, você descobre o quão detalhado é o restante do ambiente..

Certamente parece que a IO Interactive cumpriu seu objetivo de fornecer o que Ellert chamou “um mundo de assassinatos que seria "sempre em expansão"”.

Uma vitória esmagadora

A versatilidade dos mapas do jogo é mostrada em uma nova missão bônus, que está sendo lançada para coincidir com o lançamento de varejo do jogo, e que a TechRadar teve a chance de jogar antes de seu lançamento em 31 de janeiro..

A nova missão acontece no atual mapa Sapienza do jogo, e gira em torno de um político populista de direita (parece familiar?) Que está fazendo campanha para ser o prefeito da pacata cidade italiana..

A nova missão acontece no atual mapa Sapienza do jogo, e gira em torno de um político populista de direita (parece familiar?) Que está fazendo campanha para ser o prefeito da pacata cidade italiana..

Não é novidade que sua missão é garantir que o político seja forçado a se retirar da corrida devido a um caso grave de "estar morto". Então, Hitman clássico essencialmente.

Como as missões de bônus anteriores, o nível pega o mapa existente e o corrige. A ação é focada longe da mansão no centro da cidade (onde a missão original foi baseada), e é focada em torno da área da orla. A quantidade de NPCs na cidade também foi aumentada significativamente, juntamente com algumas outras mudanças estéticas.

Embora tenhamos tocado o mapa original extensivamente, a nova missão conseguiu fazer com que parecesse diferente o suficiente para garantir outra visita.

É difícil falar muito sobre os detalhes de uma missão Hitman sem revelar os momentos surpreendentes da comédia de humor negro que tornam o jogo uma alegria tão grande de se experimentar, mas tenha certeza de que a missão é clássica de Hitman, com uma mistura agradável de potencial de assassinato emergente. , bem como "oportunidades" com mais resultados de script.

Dificuldade profissional

Mas além do novo conteúdo, você também terá um motivo para voltar às missões existentes do jogo graças a um novo modo de dificuldade 'profissional'..

O novo modo será desbloqueado quando você atingir um nível de domínio de 20 para um determinado nível e estiver disponível para as seis principais missões do jogo..

Isso pode parecer um grande esforço para desbloquear um nível de dificuldade mais difícil, mas, confie em nós, você precisará saber esses níveis como a palma da sua mão para lidar com eles no modo profissional..

O modo de dificuldade profissional remove todos os jogos de mãos dadas. O rastreamento de oportunidades é desativado (o que significa que, embora você ainda possa salvar partes da informação que ouviu, o jogo não lhe dirá como usá-las), você só receberá uma economia manual por missão e salvará automaticamente. estão completamente desativados.

Como se isso não bastasse, o nível inteiro redobra seus esforços para conseguir com guardas mais perceptivos e câmeras aumentaram em quantidade.

Ah, e você também não será capaz de usar um disfarce se você matou seu dono original de uma maneira 'sangrenta', então você terá que sair de alguns dos seus hábitos mais violentos.

Escolhemos retornar à primeira missão do jogo em Paris para experimentar o novo modo de dificuldade. Nós pensamos que teríamos jogado a missão o suficiente para lembrar a maioria dos seus segredos e, portanto, não ter que confiar na mão que o modo profissional iria desligar.

Nós estávamos errados.

Foi uma bagunça.

Nós pensamos que teríamos jogado a missão o suficiente para lembrar a maioria dos seus segredos, e portanto não ter que confiar na mão que o modo profissional iria desligar. Nós estávamos errados. Foi uma bagunça.

Nós lhe pouparemos os detalhes terríveis de como nosso plano intricadamente planejado lentamente se desfez, mas basta dizer que sem o rastreamento de oportunidades não conseguimos nos lembrar de como conseguir nosso segundo alvo sozinho para um ponto do velho assassinato..

Para piorar a situação, não poderíamos nem mesmo confiar em nossa tática de "lançar uma tesoura à distância e correr" por causa de quão perceptivos os guardas são agora..

Nós não estamos nem perto de sermos bons o suficiente em Hitman para ter tirado o melhor do novo modo de dificuldade, mas se você já jogou as missões originais o suficiente para achá-las fáceis, então pode ser apenas uma coisa trazer o desafio do jogo de volta.

Saindo com um estrondo

Se você ainda não experimentou as delícias de Hitman até agora, então a versão baseada em disco pode ser a maneira perfeita de entrar no jogo.

Mas se você já jogou todos os episódios enquanto eles saem, então o Landslide é uma missão que vale a pena iniciar o jogo novamente para jogar. Não é o melhor do jogo (ainda teríamos que dar esse elogio à missão do jogo em Tóquio), mas parece uma jogada satisfatória para um jogo que nos deu tantas horas de diversão no último ano.

Embora este seja o último grande lançamento de conteúdo para o jogo, IO ainda tem um número de alvos esquivos ainda por vir antes da segunda temporada em um ponto não anunciado no futuro..

O mundo do assassinato, ao que parece, não é um que você pode escapar facilmente.