Nvidia 'escolheu roubar' clientes do DX 10.1
NotíciaHoje vê o lançamento do muito aguardado 4870 X2card da AMD, um cartão que descreve sua nova estratégia em relação às GPUs de última geração. Em vez de optar pela abordagem monolítica de GPU, preferida pela Nvidia, a AMD está apostando em seu plano de multi-GPU, superando o campo verde. E o 4870 x2 realmente postou resultados impressionantes.
No lançamento da imprensa do então codinomeR700, algumas semanas atrás, Ian McNaughton, chefe da Equipe de Produto e Plataforma para a Europa, foi muito franco em suas crenças sobre a direção da AMD e onde a Nvidia precisa acompanhar.
"Adotamos a nova tecnologia, trazemos para o mercado a mais nova tecnologia e recursos que estão disponíveis de nossos parceiros. Nvidia não tem. Na minha opinião, o mercado não tem sido forte o bastante neles por não ter 10.1. Com os jogos chegando por 10,1 há aumentos substanciais de desempenho.
"A propósito, pessoal, o DX10.1 é grátis. A Nvidia poderia ter feito isso, mas eles escolheram roubar seus clientes de ter DX10.1.
"Não há nenhuma razão pela qual a Nvidia não vai para DX10.1 fora de pura arrogância e roubar seus clientes, são caras livres. Eles têm que ir para 10,1 para chegar ao DX11."
O que a Nvidia tem a dizer?
Nós falamos com Ben Berraondo, Product PR na Nvidia, que ficou mais do que feliz em esclarecer sua posição sobre o DX10.1. Desde o anúncio da DX10.1 pela Microsoft, ela estava em contato com os desenvolvedores através de sua configuração 'A maneira como ela deve ser jogada' sobre a possibilidade de adicionar a nova API ao seu hardware..
Aparentemente, a maioria dos desenvolvedores mal planejava implementar o DX10 devido à vasta gama de títulos entre plataformas, sem falar no DX10.1. Ele usou o exemplo de Piloto de corrida: GRID, um título novo que parece e joga de forma surpreendente e ainda é completamente DX9.
Ele admitiu, no entanto, que alguns desenvolvedores pediram que partes da API do DX 10.1 fossem incluídas. Em seguida, implementou algumas partes do mais recente DirectX em alguns de seus novos hardwares, embora não seja necessária a listagem completa para permitir que os cartões sejam certificados como peças DX10.1. Portanto, embora exista uma certa demanda pelo que o DX 10.1 pode oferecer, a Nvidia está obviamente confiante de que tem os bits importantes cobertos.
O DX10.1 realmente importa??
Se isso continuará sendo o caso com a afirmação da AMD de que uma série de jogos completos do DX10.1 estão a caminho, ainda não foi visto. O gerente sênior de relações públicas da AMD, Jon Carvill, nos prometeu que "veremos os títulos DX10.1 chegando no segundo semestre do ano e você os verá aumentar substancialmente em 2009."
Embora ainda não tenhamos ouvido quais títulos deveriam apoiar a API favorita da AMD, nos disseram que empresas como EA, SEGA, Midway e Blizzard estavam à beira de fazê-lo..
Quanto ao DX11, a Nvidia disse que os desenvolvedores estavam olhando bem de perto, já que a próxima geração de consoles provavelmente será baseada nessa arquitetura; e concordou que teria que tornar seus cartões DX11 compatíveis com o DX10.1 devido à compatibilidade retroativa da futura API.
É improvável que a Nvidia deixe seus concorrentes tomarem as rédeas quando se trata de DX11, prometendo que ela terá suas placas de suporte disponíveis antes que a própria API seja lançada na natureza.
Ainda assim, a AMD continua a ser o único desenvolvedor de GPU a usar o novo padrão em memória gráfica com o 4870 e 4870x2 esportivo GDDR5. Portanto, McNaughton está correto em termos de a AMD estar na vanguarda de trazer as mais novas tecnologias para o mercado, mas ainda não sabemos se sua estratégia multi-GPU de ponta se dará a longo prazo em comparação com a tradicional monolítica da Nvidia. abordagem. Acho que teremos que esperar até amanhã para descobrir ...