A Nvidia publicou alguns resultados financeiros impressionantes, e a empresa certamente está animada, com o CEO aproveitando para divulgar seus pensamentos sobre a recém-revelada parceria entre a AMD e a Intel em CPUs para notebooks, bem como a deserção de um executivo-chave. do primeiro para o último.

Os resultados fiscais do terceiro trimestre foram certamente fortes, com a Nvidia registrando uma receita recorde de US $ 2,64 bilhões (cerca de £ 2 bilhões, AU $ 3,45 bilhões), um aumento de um terço em relação a um ano atrás. A empresa obteve grandes ganhos com data centers, mas surpreendentemente também experimentou um grande salto na receita de jogos com um aumento de 25% em relação ao ano anterior - voando em face das expectativas dos analistas.

Após se vangloriando dos cofres, o executivo-chefe Jensen Huang falou sobre Raja Koduri deixando a AMD para se tornar vice-presidente sênior do Core e Visual Computing Group da Intel, com a missão de oferecer "gráficos discretos de alta qualidade". Sim, soluções gráficas discretas, negócios não integrados (no processador).

Como relata Tom's Hardware, Huang comentou: “Sim, há muitas notícias por aí… em primeiro lugar, Raja deixando a AMD é uma grande perda para a AMD, e é um reconhecimento pela Intel provavelmente que a GPU é incrivelmente importante agora.

“A GPU moderna não é um acelerador gráfico, apenas deixamos a letra 'G' lá, mas esses processadores são aceleradores paralelos específicos de domínio, e são extremamente complexos, são os processadores mais complexos construídos por qualquer um no planeta hoje..”

Ele continua apontando que é exatamente por isso “cada grande servidor em todo o mundo adotou GPUs Nvidia.”

Detalhe gráfico

Então, há algumas coisas aqui. Primeiro de tudo, e obviamente, não é surpresa que o CEO da Nvidia queira pintar a saída da Koduri como algo ruim para a AMD, e as placas de vídeo da AMD, em termos de ser uma 'grande perda'..

Além disso, no lado da equação da Intel, Huang se concentra na necessidade da empresa de avançar com processadores gráficos como um ponto crítico. E isso provavelmente reflete o fato de que as mencionadas GPUs discretas sobre as quais a Intel falou em seu comunicado de imprensa dando boas-vindas ao Koduri é mais direcionada a arenas pesadas como IA e aprendizado de máquina, em vez de qualquer coisa relacionada a jogos.

Em outras palavras, a Intel fazendo gráficos discretos é certamente uma grande notícia que fará grandes ondas, mas não em termos de placas gráficas de consumo..

Observe que a Intel já experimentou suas placas gráficas discretas no passado - ou teria flertes breves, talvez fosse a melhor maneira de colocá-las -, mas você tem a sensação de que essa é uma verdadeira missão desta vez.

Além disso, Huang reservou um tempo para comentar sobre a AMD e a Intel se unindo para fazer processadores de laptop com gráficos integrados da AMD, notícias que foram divulgadas no início desta semana..

Seu comentário um pouco desconcertante sobre o assunto foi: “E, finalmente, com relação ao chip que eles [Intel e AMD] construíram juntos, eu acho que é óbvio, agora que a eficiência energética da Pascal GeForce e a tecnologia de design Max-Q e todo o software que criamos tem realmente Estabelecer um novo ponto de design para a indústria, agora é possível construir um notebook de jogos de última geração com os mais avançados processadores GeForce, e queremos oferecer experiências de jogo muitas vezes mais do que um console em 4K e isso é possível um laptop de 18 mm de espessura.

“A combinação de Pascal e Max-Q realmente elevou o nível, e essa é realmente a essência disso.”

Resumindo: os rivais da Nvidia precisam fazer alguma coisa, porque os últimos avanços da empresa com o Max-Q estão forçando tanto o envelope gráfico do notebook.

Fortes palavras em toda a época, mas dada a sua forma atual, é improvável que a Nvidia tenha pouca confiança. Particularmente, quando se olha para um futuro em que os processadores gráficos são a chave para os gostos de supercomputadores e campos de ponta, como IA e aprendizado de máquina.

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