Por um longo tempo, a Nintendo não tem sido uma empresa de jogos que oferece a mais recente e melhor tecnologia para vender seu hardware. Enquanto Sony e Microsoft disputam a coroa 4K com o poderoso PlayStation 4 Pro e Xbox One X, por exemplo, a Nintendo anunciou um acessório de papelão DIY para o Nintendo Switch que faz uso de sensores de movimento e infravermelho..

É uma abordagem um pouco arriscada que nem sempre funciona - basta olhar para a tragédia que foi o Wii U - mas quando a Nintendo consegue a receita certa, pode garantir algo de muito especial. Após um ano de sucesso com o Switch, parece que este é um daqueles momentos em que o risco calculado da Nintendo valeu a pena.

O Nintendo Switch está longe de ser o console mais poderoso do mercado, mas a Nintendo nunca prometeu energia. Em vez disso, promete acessibilidade, diversão e diversão em um sistema que aproveita ao máximo o que tem. Essa é a questão da Nintendo - ela usa tecnologia relativamente barata de maneiras inovadoras para criar experiências de jogos que se destacam por razões mais que gráficas..

Passado o ponto de poder

O Nintendo Switch não é Muito de mais poderoso do que o Wii U que veio antes dele, mas tem sido significativamente mais bem sucedido, com muito mais jogos e vendas muito maiores. Isto porque, com o Switch, a Nintendo levou as pequenas melhorias para a tecnologia que tinha disponível para criar algo com muito maior apelo - algo que levou o potencial do Wii U e correu com ele.

O chip Tegra X1 não é uma escolha inovadora de processador, mas para a Nintendo era ideal: acessível e com potência suficiente para criar o console que a empresa imaginou, mas não conseguiu criar com o Wii U..

Realmente não importa que o Switch não seja o console mais poderoso, porque é algo completamente diferente. Esses limites que sempre existiram entre os computadores de mão e os consoles domésticos foram significativamente desfocados e agora temos jogos que se encaixam em nossas vidas, não importa o tamanho deles..

De repente, o trajeto matinal não é apenas um momento para jogar um jogo curto e sem compromisso; é a oportunidade perfeita para mergulhar em sua aventura de mais de 100 horas em Skyrim.

É interessante que muitas pessoas tenham ficado de fora dos jogos portáteis porque não podiam jogar na TV, mas quando a Nintendo finalmente lança um computador de mão que pode fazer as duas coisas, a maioria das pessoas não parece se incomodar com o dock. Acontece que não estávamos em dívida com telas grandes - estávamos apenas esperando pelo dispositivo portátil que não os fazia sentirem-se necessários.

Sempre haverá espaço para consoles poderosos, e não duvidamos que sempre iremos querer, mas a variedade é o tempero da vida, afinal de contas.

Os jogos mais antigos recebem um apelo inteiramente novo quando você está livre para jogá-los em outro lugar que não o seu sofá. Portable não é mais sinônimo de menor ou limitado - agora é apenas uma maneira diferente de jogar. É fácil entender por que os desenvolvedores estão sendo perseguidos pelas portas do Switch de seus jogos; agora que nossos olhos foram abertos e sabemos que podemos ter experiências de jogo sem compromissos em qualquer lugar, queremos isso para tudo.

Alguns dos últimos jogos são muito exigentes para o console da Nintendo, mas isso não impede que as pessoas comprem. Em vez de dispensar o Switch porque ele não suporta os gráficos mais recentes, as pessoas o apreciam pelo que posso fazer, e estão explorando diferentes tipos de jogos, como indies, porque as limitações gráficas do console são um pouco equilibradas por sua flexibilidade de estilo de vida.

O jogo é mais que gráficos; paisagens não precisam ser 4K e HDR para serem impressionantes, e somos mais do que capazes de preencher as lacunas quando a distância de desenho não chega a zero. Uma grande parte da diversão dos jogos vem do próprio jogo e da maneira como jogamos e isso é algo que a Nintendo parece entender.

Obtendo o básico certo

Ao obter os fundamentos tecnológicos e a mensagem do consumidor sobre o Switch direito, a Nintendo conseguiu começar a abordar muitos dos problemas que já continham seus consoles anteriores. Um dos maiores problemas sendo abordados pelo Switch é o suporte de terceiros.

Sempre estivemos dispostos a comprar consoles da Nintendo porque a empresa produz excelentes jogos de primeira linha que você não pode encontrar em nenhum outro lugar, mas nem todos estão suficientemente interessados ​​nas ofertas da Nintendo para comprar seu hardware. A Nintendo perdeu muitos consumidores em potencial simplesmente porque não conseguiu oferecer o tipo de software como outros fabricantes de consoles..

Graças à inovação do Switch e ao facto de a Nintendo ter conseguido mostrar as suas potencialidades com um dos jogos Legend of Zelda mais impressionantes que já vimos em anos, terceiros prestaram atenção. Por ter apenas um título de lançamento, a Nintendo estava dizendo claramente aos desenvolvedores "olhe o que podemos fazer", e eles não podiam deixar de prestar atenção. Agora temos muito jogos da Nintendo numa plataforma da Nintendo e um público de jogos muito mais amplo está interessado.

Com o Switch, a Nintendo libertou os jogadores das restrições tradicionais de uma consola doméstica e libertou-se da sua reputação como uma consola apenas para crianças, deixando-nos com um dispositivo que é fácil para todos. Mas o amor é uma coisa inconstante.

Como entra em seu segundo ano, o Nintendo Switch tem muita promessa, mas ainda há problemas a serem resolvidos se o console vai manter seu ritmo. Em algumas áreas, ser diferente de seus concorrentes é menos um capricho e mais uma falha séria.

A principal coisa que a Nintendo precisará resolver é a funcionalidade online. Os serviços on-line do Switch são lamentavelmente limitados com uma completa falta de economia de nuvem e um inconveniente multijogador. Nossas esperanças são altas de que isso será resolvido com o lançamento do serviço pago ainda este ano, mas até que isso aconteça, o Switch tem uma falha muito gritante em um mercado onde os jogos online se tornaram a norma..

Mantendo o momentum

Outro problema vem do suporte de terceiros do Switch. Até agora, vimos alguns portos surpreendentes e empolgantes para o console, de Doom a LA Noire, mas esses são os portos dos jogos mais antigos que vêm meses a anos depois dos originais. A Nintendo conquistou o melhor suporte de terceiros que teve em anos, mas logo a novidade do console vai se desgastar e os jogadores vão querer ver os mais novos jogos de Switch lançados ao mesmo tempo em que seus concorrentes do PlayStation 4 e do Xbox One.

No entanto, apesar desses problemas (e são problemas que só se tornarão mais óbvios com o passar do tempo), os amantes do jogo em todo o mundo levaram a mudança para seus corações..

O Switch é o tipo de console que só a Nintendo poderia fazer um sucesso. Embora não seja o console de games mais poderoso do mercado, ele é líder em seu campo híbrido muito pequeno e oferece experiências que nenhum de seus concorrentes.

Com o Switch, temos um console que combina as inovações de recurso portátil e touchscreen da linha DS com a novidade controlada por movimento do Wii, e leva o sonho híbrido do Wii U ao seu destino final. É pico da Nintendo e estamos ansiosos para ver onde vai daqui.

  • Um ano depois, estes são os melhores jogos de Nintendo Switch que jogamos até agora