Os consoles da Nintendo historicamente se destacaram do restante do cenário de jogos. Grandes franquias que veem lançamentos anuais no Xbox One e PS4 são muito mais raros nos consoles da Nintendo, que tiveram sua própria biblioteca dedicada.

Parte disso tem a ver com a tecnologia gráfica da Nintendo, que tendeu a não se sobrepor aos outros consoles no passado, apesar de muitos mecanismos gráficos serem compatíveis com ambos os consoles concorrentes.

Esta é uma tendência que parece estar se revertendo com esta geração, já que o padrão industrial Unreal Engine encontrou uma casa no Nintendo Switch.

Um mercado irreal

O Unreal Engine é um dos motores gráficos mais utilizados na indústria, mas .

Nós já ouvimos falar que o motor será totalmente compatível com o Nintendo Switch, mas agora o veterano desenvolvedor da Nintendo, Shigeru Miyamoto, confirmou que até mesmo as equipes internas da Nintendo têm experimentado o software..

Ele parou de dizer que a Nintendo estaria utilizando o motor em seus próprios jogos, mas os comentários sugerem que o motor se sente em casa no console..

Esperemos que os consumidores vejam o benefício de jogos serem mais fáceis de desenvolver e, como resultado, mais títulos de terceiros virão para o Switch.

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