O Nintendo Switch não terá um navegador da web quando for lançado em 3 de março.

Em entrevista à Time, o presidente e CEO da Nintendo, Tatsumi Kimishima, disse: “Uma vez que todos os nossos esforços foram feitos para tornar o Switch uma incrível plataforma dedicada de videogame, ele não irá suportá-lo, pelo menos no lançamento.”

Considerando que o Wii U tinha um navegador, e que a Nintendo fez um grande esforço para integrar-se perfeitamente ao sistema, talvez seja surpreendente que o Switch não seja lançado com um.

Nintendo não disse que o console vai Nunca tem um, no entanto, é possível que possamos ver um mais tarde no ciclo de vida do Switch.

Adeus navegador da web

Dito isto, você tem que perguntar se o Switch realmente precisa de um navegador da web. Um navegador consome muita memória do sistema, portanto, não ter um garante que o console funcionará apenas em jogos, algo que será particularmente importante quando estiver no modo tablet com relação ao impacto no desempenho e na duração da bateria..

Nós tendemos a usar nossos telefones para procurar coisas on-line quando estamos jogando, pois isso não nos afasta do momento - e considerando a qualidade dos navegadores disponíveis nos telefones agora, seria difícil para a Nintendo competir.

Enquanto o Wii U tinha um navegador que funcionava bem, Satoru Iwata admitiu que com as limitações de memória limitada do 3DS e do Wii U, a criação foi um desafio..

Iwata afirmou que, como a Nintendo era em primeiro lugar sobre jogos “não haveria sentido se a funcionalidade do console fosse descartada apenas por um navegador que fosse encaixado durante o meio de um jogo”.

Considerando que essa era a visão da empresa anteriormente, é muito provável que no momento a Nintendo não tenha conseguido criar um navegador que funcione perfeitamente nos estados portáteis e domésticos do console, por isso incluí-lo no lançamento seria inútil.

Construir um navegador abaixo do padrão parece ser um desperdício de tempo e recursos para a empresa, especialmente quando a maioria dos serviços de terceiros que podem chegar ao console com o tempo provavelmente o farão na forma de aplicativo, o que está de acordo com a decisão da Nintendo. empurre seus próprios recursos multijogador on-line para um aplicativo móvel dedicado.

Embora não vejamos esses recursos no lançamento do console, ainda temos uma chance de vê-los no futuro, quando a Nintendo conseguir encontrar uma maneira de alcançar um desempenho consistente nos estados domésticos e híbridos do seu console, se isso for de fato uma barreira para sua inclusão.

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