Além dos jogos e do hardware, uma das coisas que a Nintendo tem para os fãs é a sua abertura geral - uma qualidade bem ilustrada em uma recente publicação oficial que levanta a tampa do planejamento do DSi..

Uma nova mesa redonda 'Iwata Pergunta' com o presidente da empresa Satoru Iwata e os engenheiros que trabalharam no novo handheld é surpreendentemente franca sobre sua concepção.

Design impopular

Masato Kuwahara, do Departamento de Engenharia de Desenvolvimento, revela que iniciou o projeto DSi no final de 2006, seguindo as instruções de seus superiores..

Kuwahara não encontrou sucesso imediato, no entanto, por causa do primeiro design com dois slots DS que sua equipe criou. "A resposta não foi ótima e, para dizer a verdade, nós esperávamos isso", explicou..

Slot de jogo extra

Embora os clientes tivessem solicitado um sistema de dois slots, as análises internas do protótipo revelaram que ele produzia um DS desagradavelmente grande, resultando no desmantelamento do plano.

A reconsideração trouxe telas maiores e duas câmeras em vez de uma única câmera giratória originalmente planejada, tudo em um caso menor..

Objeto de desejo

Já de olho no resultado final, Iwata admitiu: "Claro, essa decisão atrasou a data de lançamento, e você teve que desistir do design de dois slots. Mas era mais importante que muitas pessoas vissem a Nintendo." DSi iria querer um ".

A partir de abril, todos nós poderemos ver se isso foi uma decisão sábia ou não. Nós sabemos onde o nosso dinheiro está.