Metal Gear Solid está em um lugar estranho. Seu criador, Hideo Kojima, não trabalha mais na Konami, mas a editora ainda detém os direitos sobre a série. A Konami já está trabalhando duro no desenvolvimento do Metal Gear Survive, um spin-off que acontece em algum ponto entre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e o preenche em um jogo de sobrevivência de zumbis cooperativo..

Claramente, a Konami está feliz em continuar desenvolvendo a série, então é apenas uma questão de tempo até que ela aponte para uma sequência mais completa, um Metal Gear Solid 6.

Quando a Konami começa a trabalhar neste sucessor, há uma tonelada de direções que podem levar a série. Os jogos Metal Gear não seguem uma cronologia rigorosa, com 3 e 5 ocorrendo antes de 1, 2 e 4, então Metal Gear A história do Solid 6 poderia ocorrer em qualquer ponto ao longo dessa cronologia. Pode até mesmo recontar os eventos de jogos anteriores como Metal Gear 1 e 2, à luz das revelações no final de The Phantom Pain..

Já que vamos explorar os elementos da história da série, esta página será recheada com SPOILERS. Você foi avisado.

Vá direto ao assunto

  • O que é isso? O sexto jogo da série Metal Gear Solid e o primeiro sem o seu diretor, Hideo Kojima
  • Quando sai? TBA
  • O que posso jogar no? TBA (embora, The Phantom Pain foi lançado em todas as principais plataformas)

Trailers e screenshots

Há tanto sinal de um trailer de Metal Gear Solid 6 quanto há um homem adulto se infiltrando em uma base militar sob uma caixa de papelão. Afinal, a Konami nem discutiu o jogo publicamente, então um trailer ou uma tela dele em ação seria suficiente para deixar a internet com um grande ponto de exclamação acima de sua cabeça..

Não, é provável que não vejamos nada de uma sequência potencial após o lançamento de Metal Gear Survive em 22 de fevereiro. Podemos obter a confirmação de que o jogo está em desenvolvimento e talvez até mesmo um vislumbre dele em ação na E3 em junho. Mais provável é Gamescom em agosto - foi lá que a Konami revelou Metal Gear Survive em 2016.

Data de lançamento

É difícil saber quando a Konami planeja lançar o Metal Gear Solid 6. Ao contrário de outras grandes séries, os jogos de Metal Gear nunca foram lançados em uma programação rigorosa. Foram sete anos entre Metal Gear Solid 4 e 5, e quatro entre 3 e 4.

No entanto, parte do motivo de seus longos tempos de desenvolvimento foi o controle que Hideo Kojima teve sobre a série, algo que está por trás de sua saída da Konami. Sem Kojima no comando, pode ser mais fácil para a Konami desenvolver um novo jogo Metal Gear Solid mais rapidamente do que no passado - embora o impacto que a partida de Kojima terá sobre o desenvolvimento seja impossível de dizer.

O Metal Gear Survive pode conter pistas para uma seqüência apropriada. O jogo é uma oportunidade perfeita para a Konami provocar novos tópicos no universo Metal Gear Solid, que uma sexta entrada poderia gerar em uma nova história..

Características

Apesar de nem sabermos que o Metal Gear Solid 6 está em desenvolvimento, podemos adivinhar quais aspectos do Metal Gear Solid 5 seriam desenvolvidos em uma sequência..

Retornar para a sandbox

Ground Zeroes e The Phantom Pain viram uma mudança marcante no formato Metal Gear Solid. De forma semelhante ao The Legend of Zelda: Breath of the Wild, os jogos levaram os elementos essenciais da série Metal Gear e os lançaram de novo dentro de um ambiente sandbox..

Um jogo conhecido por ambientes fechados onde você tinha que identificar e navegar pelas patrulhas inimigas, tornou-se um espaço aberto para você assumir o controle. A mudança na filosofia rejuvenesceu a série e qualquer continuação deve continuar, unindo melhor a riqueza de mudanças que Metal Gear Solid 5 introduziu.

Mais base da mãe

Introduzido pela primeira vez em Peace Walker, o meta-jogo da Mother Base deu-lhe algo para desenvolver entre as missões. Ao amarrar balões Fulton aos soldados inimigos, você poderia identificar e capturar tropas particularmente capazes do campo de batalha, entregá-las à sua base e fazer uma lavagem cerebral para que elas se juntassem ao seu exército. Quanto mais soldados você tivesse na base, mais você poderia expandir suas operações e habilidades no campo. Foi um sistema engenhoso, dando continuidade às suas missões e ações no mundo aberto.

Foi uma parte tão central do Metal Gear Solid 5 que deixaria um grande buraco se estivesse faltando no Metal Gear Solid 6. Também há muito espaço para expandi-lo, adicionando novas funcionalidades à base e criando novas oportunidades. para trazer seus soldados para o campo. Quem não gostaria de chamar um helicóptero carregado com seus mercenários para ajudar em uma missão??

Metal Gear Online

A Konami investiu muitos recursos no Metal Gear Online, era uma parte do Metal Gear Solid V que continuou a ser atualizada após o lançamento do jogo - mesmo onde havia lacunas óbvias no single player do jogo que poderiam ser plugados. * Tosse * Episódio 51 * Tosse *. Qualquer sequência certamente se expandirá no Metal Gear Online. Afinal de contas, goste ou não, onde a Konami pode ganhar dinheiro com microtransações.

História

Metal Gear Solid V terminou com a revelação de que você não estava jogando como Big Boss, mas como um homem que sofreu uma lavagem cerebral e foi cirurgicamente alterado para pensar e se parecer com Big Boss. Foi uma reviravolta no campo esquerdo, mas que explica como Snake mata Big Boss duas vezes nos jogos Metal Gear..

No primeiro Metal Gear, Snake mata o doppelganger (também conhecido como 'Phantom' Snake) e em Metal Gear 2 ele mata o verdadeiro Big Boss..

Há muitos lugares onde Metal Gear Solid 6 poderia pegar a história, mas um candidato provável seria logo após os eventos de 5, como Big Boss estabelecendo Outer Heaven, seu estado renegado, e desenvolvendo o tanque de batalha Metal Gear andando - o que seria dar aos fãs a chance de reencontrar personagens como Gray Fox e Dr Pettrovich, embora de uma nova perspectiva; ou, a Konami poderia aproveitar a oportunidade para refazer os jogos originais do Metal Gear na glória do Fox Engine, dando aos jogadores uma exploração moderna da história contada pela primeira vez no MSX2 em 1987.

Claro, a Konami poderia voltar mais cedo e contar a história de The Boss, mentor de Big Boss, a mãe das Forças Especiais dos EUA. Em Metal Gear Solid 3 recebemos dicas de suas ações na Segunda Guerra Mundial, liderando a unidade Cobra na Batalha da Normandia. Seria uma história pré-mech, mas poderia ser um grande afastamento das normas da série se a Konami quiser escapar da sombra de Kojima.

O que nós queremos ver

Perguntas não respondidas

Enquanto a Konami discute, muitas pessoas acham que o Metal Gear Solid 5 está inacabado. A missão final do jogo, Episódio 51, foi literalmente cortada do jogo, então há pouca resolução com Eli, o clone de Big Boss. Em um ponto, ele rouba um mech de sua base e desaparece e você nunca o persegue. Enquanto a edição de colecionador do The Phantom Pain revelou o que teria acontecido na missão de corte, seria ótimo realmente poder tocar essa parte final, e ver Eli, o garoto soldado se tornará Liquid Snake, seu inimigo em todo Metal Gear Solid 1, 2 e 4.

O rápido final de Metal Gear Solid 5 também mostra que você deu pouco tempo para processar a notícia de que você jogou o jogo inteiro como um fantasma de Big Boss, ao invés do próprio homem. Vocês disseram que vão trabalhar juntos para estabelecer Militaires Sans Frontieres, mas há muitas perguntas sobre como você fará isso em um mundo onde você já está sendo caçado por vários governos e Cipher, a força inimiga que comanda os eventos em The Phantom. Dor. Seria bom ver uma seqüência desses elementos principais.

A saída de Hideo Kojima da Konami não tem que significar o fim do Metal Gear Solid, mas se ele vai continuar sua série mais famosa, então ele tem muito o que viver.

  • Tudo o que sabemos até agora sobre Death Stranding