A Microsoft anunciou uma atualização para o kit de desenvolvimento de software do Kinect for Windows, ou SDK, em preparação para o lançamento do Windows 8.

Vários aprimoramentos no SDK fornecerão aos desenvolvedores novos dados na API para seus aplicativos Kinect.

Por exemplo, o acesso da API aos dados do acelerômetro permitirá que os desenvolvedores determinem a orientação do sensor Kinect e os dados de profundidade de alcance estendido permitirão que o Kinect retorne dados de objetos a mais de quatro metros de distância.

Os desenvolvedores também terão acesso às configurações de brilho e exposição da câmera Kinect, bem como às configurações de exposição de fluxo de infravermelho, abrindo novos ambientes, como configurações de pouca luz.

O SDK atualizado também suportará melhor vários sensores Kinect trabalhando juntos, com detecção infravermelha mais rápida e melhor rastreamento do esqueleto.

Compatível com o Windows 8

Além dos novos recursos técnicos do Kinect da atualização, o novo SDK torna os sensores Kinect compatíveis com o Windows 8, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos de desktop do Windows 8 usando a câmera 3D.

Os aplicativos Kinect oferecem suporte ao Visual Studio 2012 e ao Microsoft .NET Framework 4.5. Com o SDK atualizado, os desenvolvedores também podem criar aplicativos Kinect para ambientes de máquinas virtuais, incluindo Microsoft Hyper-V, VMWare e Parallels.

A Microsoft também lançou o sensor Kinect para Windows na China, com lançamentos que chegam em breve ao Chile, Colômbia, República Tcheca, Grécia, Hungria, Polônia e Porto Rico..

O Kinect ainda está recebendo suporte de vários campos, usados ​​em aplicativos para fabricação e até mesmo para fins médicos, e os novos recursos do SDK ajudarão a expandir ainda mais esses usos.

A Microsoft também não desistiu do Kinect para jogos, já que imagens recentemente vazadas sugerem um sensor ainda mais preciso reservado para o próximo console da empresa, comumente chamado de Xbox 720..

Blog Via Kinect para Windows