No ano passado, a TechRadar deu uma olhada na tecnologia de rastreamento de raios PowerVR da Imagination em ação e isso nos deixou muito, muito animados. E os desenvolvimentos que estamos vendo hoje são ainda mais promissores.

A Imagination acaba de mostrar uma demonstração do seu traçado de raios PowerVR em ação em uma demonstração de renderização híbrida. O ray tracing não só produz gráficos maravilhosamente naturais, como em velocidades incríveis - e o objetivo é colocá-lo em GPUs de consumidores em breve..

"Estas são as características que o traçado de raios pode melhorar em termos de jogos móveis", disse à TechRadar o especialista em relações públicas da Imagination Technology, Alexandru Voica. "Pegamos o mecanismo de jogo Unity 5 e fizemos todo o trabalho necessário para adicionar traçado de raio dentro do mecanismo de jogo."

Subindo o jogo

Recorte todo o jargão, e o que lhe resta é um vislumbre da próxima revolução nos jogos móveis. Quanto a quando você vai começar a ver isso de verdade, Imagination diz que você terá um pouco para esperar.

"Nossa expectativa é de que em algum momento do próximo ano estaremos entregando alguns kits de desenvolvedores para desenvolvedores selecionados", disse Voica, que nos disse que havia muito interesse demonstrado pelos desenvolvedores na GDC 2014..

"E então, em termos de dispositivos reais, quando você está adotando uma nova tecnologia como ray tracing, normalmente leva cerca de dois a três anos entre uma empresa licenciando o design e, em seguida, um produto final chegando ao mercado".

Você pode ler tudo sobre isso no blog da Imagination aqui.

  • Por que o traçado de raios levará gráficos além de sua imaginação